Giáo trình: Kiến trúc máy tính - Công Nghệ Thông Tin | Đại học Mỏ – Địa chất

Giáo trình: Kiến trúc máy tính - Công Nghệ Thông Tin | Đại học Mỏ – Địa chất được sưu tầm và soạn thảo dưới dạng file PDF để gửi tới các bạn sinh viên cùng tham khảo, ôn tập đầy đủ kiến thức, chuẩn bị cho các buổi học thật tốt. Mời bạn đọc đón xem!

Msc. Võ Văn Chín
ThS. Nguyn Hng Vân
KS Phm Hu Tài
Giáo trình
KIN TRÚC MÁY TÍNH
Được biên son trong khuôn kh d án ASVIET002CNTT
”Tăng cường hiu qu đào t ng lo và nă c t đào to ca sinh viên
khoa Công ngh Thông tin - Đại hc Cn thơ
Đại hc Cn Thơ - 12/2003
Kiến trúc máy tính Mc lc
MC LC
*****
MC LC ..........................................................................................................................2
GII THIU TNG QUAN.............................................................................................5
GIÁO TRÌNH KIN TRÚC MÁY TÍNH.......................................................................5
MC ĐÍCH......................................................................................................................5
YÊU CU .........................................................................................................................5
NI DUNG ......................................................................................................................6
KIN THC TIÊN QUYT..............................................................................................6
TÀI LIU THAM KHO ..................................................................................................6
PHƯƠNG PHÁP H TC P ............................................................................................6
CHƯƠNG I: ĐẠI CƯƠNG ...............................................................................................7
I.1 .........................................................................................7 CÁC TH H MÁY TÍNH
a. Thế h đầu tiên (1946-1957)................................................................................7
b. Thế h th hai (1958-1964).................................................................................8
c. Thế h th ba (1965-1971) ..................................................................................8
d. Thế h th tư (1972-????)...................................................................................8
e. Khuynh hướng hin ti ........................................................................................8
I.2 PHÂN LOI MÁY TÍNH...........................................................................................9
I.3 THÀNH QU CA MÁY TÍNH .............................................................................10
QUI LUT MOORE V S PHÁT TRIN CA MÁY TÍNH ...................................10
I.4- THÔNG TIN S HOÁ THÔNG TIN........................................................12
I.4.1 - Khái nim thông tin.........................................................................................12
I.4.2 - Lượng thông tin và s mã hoá thông tin.........................................................13
I.4.3 - Bi u di n các s:.............................................................................................13
I.4.4 S nguyên có du..............................................................................................16
I.4.5 - Cách biu din s vi du chm động:...........................................................17
I.4.6 - Bi u di n các s thp phân .............................................................................19
I.4.7 - Bi n các ký t u di ..........................................................................................19
CÂU H P VÀ BÀI TI ÔN T P CHƯƠNG I............................................................22
CHƯƠNG II: KIN TRÚC PHN MM B X LÝ.................................................23
II.1 - N THÀNH PH CƠ BN CA MT MÁY TÍNH..............................................23
II.2 - A ĐỊNH NGHĨ KIN TRÚC MÁY TÍNH.............................................................25
II.3 - CÁC KIU THI HÀNH MT LNH...................................................................25
II.4 - U KI KIN TRÚC THANH NG GHI ĐA D ....................................................27
II.5 - T P LNH............................................................................................................27
II.5.1 - Gán tr............................................................................................................28
II.5.2 - Lnh có điu kin...........................................................................................29
II.5.3 - Vòng lp.........................................................................................................30
II.5.4 - Thâm nhp b nh ngăn xếp..........................................................................31
II.5.5 - Các th tc.....................................................................................................31
II.6 - CÁC KIU V ĐỊNH ............................................................................................33
2
Kiến trúc máy tính Mc lc
II.7 - U H U KI CA TOÁN NG CHI DÀI CA TOÁN HNG ......................34
II.8 - L TÁC V NH THC HIN.......................................................................34
II.9 - N KI TRÚC RISC ( I REDUCED NSTRUCTION SET COMPUTER) ...........................35
II.10 - KIU V ĐỊNH TRONG CÁC B X RISC...............................................37
II.10.1 - Kiu định v thanh ghi ..................................................................................37
II.10.2 - Kiu định v tc thì.......................................................................................37
II.10.3 - Kiu định v tr ếc ti p ...................................................................................38
II.10.4 - Kiu định v gián tiế p b ng thanh ghi + độ di ..........................................38
II.10.5 - Kiu định v t tăng .....................................................................................38
II.11 - NGÔN NG CP CAO NG NGÔN MÁY..............................................39
CÂU H P VÀ BÀI TI ÔN T P CHƯƠNG II ..........................................................41
CHƯƠNG III: T CHC B X ..........................................................................42
III.1. ĐƯỜNG ĐI C A D LIU.................................................................................42
III.2. B ĐIU KHIN .................................................................................................44
III.2.1. B điu khin mch đin t ...........................................................................44
III.2.2. B điu khin vi chương trình: ......................................................................45
III.3. DI N TI N THI HÀNH LNH MÁY ..........................................................46
III.4. NGT QUÃNG (INTERRUPT)...........................................................................47
III.5. (PIPELINE) K THUT D NG N ...................................................................48
III.6. KHÓ KHĂ N TRONG K THUT NG DN...................................................49
III.7. SIÊU NG DN...................................................................................................51
III.8. SIÊU HƯỚNG (SUPERSCALAR)................................................................52
III.9. MÁY TÍNH LNH THT DÀI VLIW (VERY LONG INSTRUCTION
WORD)..........................................................................................................................53
III.10. MÁY TÍNH VECTƠ...........................................................................................53
III.11. MÁY TÍNH SONG SONG .................................................................................53
III.12 KIN TRÚC IA-64 ..............................................................................................59
a) Đặc trưng ca kiến trúc IA-64: .........................................................................59
b) Định dng lnh trong kiến trúc IA-64 ...............................................................60
CÂU H P VÀ BÀI TI ÔN T P CHƯƠNG III.........................................................62
CHƯƠNG IV: CÁC CP B NH ...............................................................................63
IV.1. CÁC LOI B NH............................................................................................63
IV.2. CÁC ..............................................................................................65 CP B NH
IV.3. XÁC SUT TRUY CP D LIU TRONG B NH TRONG ........................66
IV.4. V AN HÀNH C CACHE..................................................................................67
IV.5. HI QUU CA CACHE....................................................................................72
IV.6. RIÊNG CACHE CACHE DUY HAY NHT L.................................................73
IV.7. CÁC ..............................................................................................73 MC CACHE
IV.8. B NH TRONG.................................................................................................74
IV.9. B NH O.........................................................................................................75
IV.10. B VO CÁC TI N TRÌNH B NG CÁCH NG B NH O...................79
CÂU H P VÀ BÀI TI ÔN T P CHƯƠNG IV.........................................................81
CHƯƠNG V: NHP - XUT..........................................................................................82
3
Kiến trúc máy tính Mc lc
V.1. D N NHP ...........................................................................................................82
V.2. ĐĨA T ..................................................................................................................82
V.3. ĐĨA QUANG .........................................................................................................84
V.4. CÁC LOI TH NH...........................................................................................86
V.5. BĂNG T..............................................................................................................86
V.6. BUS NI NGOI VI VÀO B B X NH TRONG ...........................87
V.7. CÁC CHU BUS..........................................................................................89 N V
V.8. GIAO DI GIN A B X VI CÁC B PHN VÀO RA ..........................90
V.9. BI MT S Ư N D PHÁP AN TOÀN LI U TRONG VI C L U TR THÔNG
TIN TRONG ĐĨA T....................................................................................................91
CÂU H P VÀ BÀI TI ÔN T P CHƯƠNG V...........................................................95
4
Kiến trúc máy tính Gii thiu tng quan
GII THIU TNG QUAN
GIÁO TRÌNH KIN TRÚC MÁY TÍNH
MC ĐÍCH
Giáo trình này nhm trang b cho người đọc các ni dung ch yếu sau:
¾ L ếch s phát tri n ca máy tính, các th h máy tính cách phân lo i máy
tính. Cách biến đổi cơ b n ca h thng s, các b ng thông d ng được dùng để bi u
din các ký t.
¾ Gii thi u các thành ph n cơ b n c a m t h ế th ng máy tính, khái ni m v ki n
trúc máy tính, tp l u kinh. Các ki ế n trúc máy tính: mô t kiến trúc, các kiu định v.
¾ Gii thi u c u trúc ca b x ă trung tâm: t ch c, ch c n ng nguyên
hot động ca các b phn bên trong b x lý. Mô t din tiến thi hành mt lnh mã máy
mt s k thut x thông tin: ng dn, siêu ng dn, siêu hướng, máy tính
lnh tht dài, máy tính véc-tơ, x lý song song và kiến trúc IA-64.
¾ Gii thi ă u chc n ng và nguyên lý ho t động ca các cp b nh máy tính.
¾ Gii thiu mt s thiế ưt b l u tr ngoài như: đĩa t , đĩa quang, th nh, băng t.
H thng kết n i c ơ bn các b phn bên trong máy tính. Cách giao tiếp gia các ngoi vi
và b x lý.
¾ Phương pháp an toàn d li ế u trên thi t b lư u tr ngoài.
YÊU CU
Sau khi hc xong môn hc này, người hc được trang b các kiến thc v:
¾ Sinh viên được trang b ế ki n thc v l ch s phát tri n c ếa máy tính, các th h
máy tính cách phân loi máy tính. Nm vng các khái nim cơ bn liên quan đến các
h thng s được dùng trong máy tính. Thành tho các thao tác biến đổi s gia các h
thng s.
¾ Sinh viên kiế ơn thc v các thành ph n c bn ca mt h th ng máy tính,
khái nim v ki p lến trúc máy tính, t ế ếnh. N m vng các ki n thc v các ki u ki n trúc
máy tính, các kiu định v được dùng trong kiến trúc, lo i và chi u dài ca toán hng, tác
v máy tính th thc hin. Phân bit được hai loi kiến trúc: CISC (Complex
Instruction Set Computer), RISC (Reduced Instruction Set Computer). Các kiến thc cơ
bn v kiến trúc RISC, tng quát tp lnh ca các kiến trúc máy tính.
¾ Sinh viên ph i n m v ng c u trúc ca b x trung tâm và din ti n thi hành ế
mt lnh máy, đây cơ s để hiu được các hot động x lnh trong các k
thut x lý thông tin trong máy tính.
¾ Sinh viên ph i hi u được các c p b nh và cách thc vn hành ca các loi b
nh được gii thiu để có th đánh giá được hiu năng hot động ca các loi b nh.
¾ Sinh viên ph ế i n m v ng các ki n thc v h th i cng kết n ơ bn các b phn
bên trong máy tính, cách giao tiếp gi u ta các ngoi vi và b x lý. Biết được c o và các
vn hành ca các loi thiết b lưu tr ngoài và phương pháp an toàn d liu trên đĩa cng.
5
Kiến trúc máy tính Gii thiu tng quan
NI DUNG
¾ Chương I: ĐẠI CƯƠNG
Lch s phát trin ca máy tính, thông tin và s mã hoá thông tin.
¾ Chương II: KIN TRÚC PH N M M B X
Gii thi u các thành ph n cơ bn c a m t h ế th ng máy tính, ki n trúc máy tính, tp
lnh và các kiu định v cơ b ến. Khái ni m v ki n trúc RISC và CISC, ngôn ng cp cao
và ngôn ng máy.
¾ Chương III: T X CHC B
Gii thiu cu trúc c a b x trung tâm: t ch c, ch c nă ng nguyên ho t
động c a các b phn bên trong b x lý. Mt s k thut x lý thông tin.
¾ Chương IV: CÁC CP B NH
Gii thiu chc n a các căng và nguyên lý hot động c p b nh máy tính.
¾ Chương V: NH P - XU T
Thiết b ngoi vi: các thành phn và h thng liên kết. Phương pháp an toàn d liu
trên thiết b lưu tr ngoài
KIN THC TIÊN QUYT
- K THUT S (TH 313)
TÀI LIU THAM KHO
1. Kiến trúc máy tính – Võ Văn Chín, Đại hc Cn Thơ, 1997.
2. Computer Architecture: A Quantitative Approach, A. Patterson and J. Hennesy,
Morgan Kaufmann Publishers, 2nd Edition, 1996.
3. Computer Otganization and Architecture: Designing for Performance, Sixth
Edtion, William Stallings, Prentice Hall.
4. Principles of Computer Architecture, Miles Murdocca and Vincent Heuring
(internet- http://iiusaedu.com).
5. Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface, Patterson
and Hennessy, Second Edition (internet-http://engronline.ee.memphis.edu).
PHƯƠNG PHÁP HC TP
Do giáo trình ch mang tính cht gii thiu tng quát nên người đọc cn đọc thêm
các tài liu gi u v kii thi ến trúc c th ca các b x lý. Người đọc c n tìm hi u thêm
các hình nh d minh ho trong các tài liu liên quan để thy n được sâu hơn v đề
đượ đc t ra.
6
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
Chương I: ĐẠI CƯƠNG
Mc đích: Gii thiu l ếch s phát tri n ca máy tính, các th h máy tính cách
phân lo i thii máy tính. Gi u các cách biến đổi cơ b n c a h th ng s , các bng
thông dng được dùng để biu din các ký t.
Yêu cu: Sinh viên được trang b kiến thc v l ch s phát tri n ca máy tính, các
thế h máy tính cách phân lo i máy tính. N m v ng các khái ni m cơ bn liên quan
đến các h th ng s được dùng trong máy tính. Thành tho các thao tác biến đổi s gia
các h thng s.
I.1 CÁC TH H MÁY TÍNH
S phát trin ca máy tính được mô t ế d a trên s ti n b ca các công ngh ế ch to
các linh kin cơ b n ca máy tính như: b x lý, b nh, các ngo i vi,…Ta th nói
máy tính đin t s tri qua bn thế h ế liên ti p. Vi ếc chuy n t thế h trưc sang th h
sau đưc đặc trưng b ng m t s thay đi cơ bn v công ngh.
a. Thế h đầu tiên (1946-1957)
Hình 1.1: Máy tính ENIAC
ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) máy tính đin t s đầu
tiên do Giáo sư Mauchly người h i h t kc trò Eckert ti Đạ c Pennsylvania thiế ế vào
năm 1943 và được hoàn thành vào năm 1946. Đây mt máy tính khng l vi th tích
dài 20 mét, cao 2,8 mét r đng i mét. ENIAC bao g m: 18.000 đèn in t, 1.500
7
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
công tc t động, cân n ng 30 t n, tiêu th 140KW gi. Nó 20 thanh ghi 10 bit
(tính toán trên s thp phân). kh nă ng thc hi n 5.000 phép toán c ng trong mt
giây. Công vic lp trình bng tay bng cách đấu ni các đầu cm đin và dùng các ngt
đin.
Giáo s toán h c John Von Neumann ư đã đưa ra ý tưởng thiế ết k máy tính IAS
(Princeton Institute for Advanced Studies): chương trình được lưu trong b nh, b điu
khin s l ế y l nh và bi n đổi giá tr ca d li u trong ph n b nh, b làm toán và lu n lý
(ALU: Arithmetic And Logic Unit) được đ i u khi n để tính toán trên d li u nh phân,
đ iu khin hot động c a các thiết b vào ra. Đây m t ý tưởng nn tng cho các máy
tính hin đại ngày nay. Máy tính này còn được g i là máy tính Von Neumann.
Vào nhng năm đầu ca thp niên 50, nhng máy tính thương mi đầ đượu tiên c
đư đượa ra th trường: 48 h máy UNIVAC I và 19 h máy IBM 701 đã c bán ra.
b. Thế h th hai (1958-1964)
Công ty Bell đã phát minh ra transistor vào năm 1947 và do đó thế h th hai ca
máy nh đưc đc trưng bng s thay thế các đèn đin t bng c transistor lưng
cc. Tuy nhiên, đến cui thp niên 50, máy tính thương mi dùng transistor mi xut
hi n trên th trường. Kích thước máy tính gi ơ ăm, r ti n h n, tiêu t n n ng lượng ít hơn.
Vào thi đim này, mch in và b nh b ếng xuy n t được dùng. Ngôn ng c p cao xu t
hin (như FORTRAN năm 1956, COBOL năm 1959, ALGOL n m 1960) hă điu
hành kiu tun t (Batch Processing) được dùng. Trong h điu hành này, chương
trình ca người dùng th nht được chy, xong đến ch a ngương trình c ười dùng th
hai c th tiế ếp tc.
c. Thế h th ba (1965-1971)
Thế h th ba được đ ánh d u b ng s xu t hi n ca các mch kết (m ch tích h p -
IC: Integrated Circuit). Các mch kết t độ tích hp m độ thp (SSI: Small Scale
Integration) th cha vài chc linh kin kết t độ tích hp m độ trung bình (MSI:
Medium Scale Integration) cha hàng trăm linh ki n trên m ch tích h p.
Mch in nhiu lp xut hin, b nh bán dn bt đầu thay thế b nh b ếng xuy n t.
Máy tính đa chương trình và h đi u hành chia thi gian được dùng.
d. Thế h th t ư (1972-????)
Thế h th tư được đánh d u b ng các IC có mt độ tích hp cao (LSI: Large Scale
Integration) có th cha hàng ngàn linh kin. Các IC mt độ tích hp rt cao (VLSI: Very
Large Scale Integration) có th cha hơn 10 ngàn linh kin trên m ch. Hi n nay, các chip
VLSI cha hàng triu linh kin.
Vi s xut hin ca b vi x n th (microprocessor) cha c ph c hin phn
điu khin c a m t b x lý, s phát trin ca công ngh bán dn các máy vi tính đã được
chế t ho và khi đầu cho các thế máy tính cá nhân.
Các b nh bán dn, b nh cache, b nh o được dùng rng rãi.
Các k thut c i ti ến tc độ x ca máy tính không ng ng được phát tri n: k
thut ng dn, k thut vô hướng, x lý song song mc độ cao,…
e. Khuynh hướng hin ti
Vic chuyn t thế h th tư sang thế h th 5 còn chưa ràng. Người Nh t đã
đang đi tiên phong trong các chương trình nghiên cu để cho ra đời thế h th 5 ca
8
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
máy tính, thế h ca nh ng máy tính thông minh, d a trên các ngôn ng trí tu nhân to
như LISP PROLOG,... nhng giao din người - máy thông minh. Đến thi đim
này, các nghiên cu đã cho ra các sn phm bước đầu và gn đây nht (2004) là s ra mt
sn phm người máy thông minh gn ging vi con người nht: ASIMO (Advanced Step
Innovative Mobility: Bước chân tiên tiến ca n đổi mi chuy động). Vi hàng trăm
nghìn máy móc đin t ti tân đặt trong cơ th , ASIMO th lên/xu ng c u thang mt
cách uyn chuyn, nhn din người, các c ch hành động, ging nói đáp ng m t s
mnh lnh ca con ngườ ười. Th m chí, nó có th b t chước c động, gi tên ng i và cung
cp thông tin ngay sau khi bn hi, rt gn gũi thân thin. Hin nay nhiu công ty,
vin nghiên cu ca Nh ết thuê Asimo ti p khách hướng dn khách tham quan như:
Vin Bo tàng Khoa hc năng lượng và Đổi mi quc gia, hãng IBM Nht Bn, Công ty
đin l c Tokyo. Hãng Honda bt đầu nghiên c u ASIMO t năm 1986 da vào nguyên lý
chuyn o động bng hai chân. Cho ti nay, hãng đã chế t được 50 robot ASIMO.
Các tiến b liên tc v mt độ tích hp trong VLSI đã cho phép thc hin c
mch vi x lý ngày càng mnh (8 bit, 16 bit, 32 bit và 64 bit vi vic xu t hi n các b
x RISC năm 1986 và các b x siêu hướng năm 1990). Chính các b x
này giúp thc hin các máy tính song song vi t i b x lý đến vài ngàn b x lý.
Đi ếu này làm các chuyên gia v ki n trúc máy nh tiên đoán thế ế h th 5 th h các
y tính x song song.
Thế h Nă m K thu t S n ph m m i Hãng sn xut và máy
tính
1 1946-
1957
Đèn đin
t
Máy tính đ i n t
tung ra th
trường
IBM 701. UNIVAC
2 1958-
1964
Transistors Máy tính r tin Burroughs 6500, NCR,
CDC 6600, Honeywell
3 1965-
1971
Mach IC Máy tính mini 50 hãng mi: DEC PDP-11,
Data general ,Nova
4 1972-
????
LSI - VLSI Máy tính
nhân trm
làm vic
Apple II, IBM-PC, Appolo
DN 300, Sun 2
5 ?? ????-???? X song
song
Máy tính đa x
lý. Đa máy tính
Sequent ? Thinking
Machine Inc.? Honda, Casio
Bng 1.1: Các thế hy tính
I.2 PHÂN LOI MÁY TÍNH
Thông thường máy tính được phân loi theo tính năng k thut và giá tin.
a. Các siêu máy tính (Super Computer): các máy tính đắt ti n nh t tính
năng k thut cao nht. Giá bán mt siêu máy tính t vài triu USD. Các siêu máy tính
thường các máy tính vectơ hay các máy tính dùng k thut hướng được thiết kế
để tính toán khoa hc, ph ng các hi n tượng. Các siêu máy tính được thiế ết k vi k
9
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
thut x i r song song v t nhiu b x (hàng ngàn đến hàng trăm ngàn b x
trong mt siêu máy tính).
b. Các máy tính ln (Mainframe) loi máy tính đa d dùng ng. th
cho các ng dng qun cũng như các tính toán khoa hc. Dùng k thut x song
song và có h thng vào ra mnh. Giá mt máy tính l n có th t vài trăm ngàn USD đến
hàng triu USD.
c. Máy tính mini (Minicomputer)loi máy c trung, giá mt máy tính mini
có th t vài chc USD đến vài trăm ngàn USD.
d. Máy vi tính (Microcomputer) loi máy tính dùng b vi x lý, giá m t
máy vi tính có th t vài trăm USD đến vài ngàn USD.
I.3 THÀNH QU CA MÁY TÍNH
QUI LUT MOORE V S PHÁT TRIN CA MÁY TÍNH
Hình I-2 cho thy di n bi n c ế a thành qu t đ i a c a máy nh. Thành qu này
tăng theo hàm s mũ, đ tă ăng trưởng cácy vi tính là 35% mi n m, còn đối vi các
loi y khác, độ tăng trưởng 20% mi năm. Đi ău này cho th y tính n ng các máy
vi tính đã vượt quac loiy tính khác vào đầu thp niên 90 .
Mini Computers
Mainframes
Super Computers
100
10
1
0.1
1965 1970 1975 1980 1985 1990 1995 2000
Micro Processor
1000
Hình 1.2: cĐánh giá thành qu a máy tính
Máy tính dùng tht nhiu b x song song r t thích hp khi ph i làm nh
tht nhiu.
S tăng trưởng theo m s mũ ca ng ngh ế ch to transistor MOS
ngun gc ca thành qu các máynh.
Hình I.4 cho thy s tă ng trưởng v tn s xung nhp ca c b x MOS.
Độ tă ng trưởng ca t n s xung nhp b x tă ng g p đ ôi sau m i thế h và đ t
hoãn trên mi cng / xung nhp gim 25% cho mi năm .
S phát trin ca công ngh máy tính và đặc bit là s phát tri n c a b vi x
ca các máy vi tính làm cho các máy vi tính tc độ vượt qua tc độ b x ca các
máy tính ln hơn.
10
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
S
l
ư
n
g
transistor tích h
p
Năm SX
B
x l
ý
Intel
410
,
000
,
0002003Intel® Itanium® 2
p
rocessor
22
0,000,000
2
00
2Int
e
l
®
Itani
u
m
®
p
r
ocesso
r
42
000
0002000Intel® Pentium® 4
p
rocessor
24
,000,000
1
999
Int
e
l
®
P
e
nti
u
m
®
III
p
r
ocesso
r
1
997
Int
e
l
®
P
e
nti
u
m
®
II
p
r
ocesso
r
3
100
0001993Intel® Pentium®
p
rocessor
1
180
0001989Intel486™
p
rocessor
275
,
0001985Intel386™
p
rocessor
120
,
0001982286
29
,
00019788086
5
,
00019748080
2
,500
1
97
2
8008
2
,
25019714004
Hình I.3 và Bng I.2: S phát trin ca b x lý Intel
da vào s lượng transistor trong mt mch tích hp theo qui lut Moore
T năm 1965, Gordon Moore (đồng sáng lp công ty Intel) quan sát và nhn thy
s transistor trong mi mch tích hp có th tă ăng g p đ ôi sau m i n m, G. Moore đã đưa
ra d đn: Kh năng ca máy tính s tăng lên gp đ ôi sau 18 tháng v i giá thành
như nhau.
Kết qu ca quy lut Moore là:
Chi phí cho máy tính s gi m.
Gi m kích thước các linh ki n, máy tính s gi m kích thước
H th ng kế t ni bên trong m ch ng n: tăng độ tin c ăy, t ng tc độ .
Tiế ă t ki m n ng lượng cung c p, to nhi t th p.
Các IC thay thế cho các linh ki n ri.
11
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
Hình I.4: Xun
g
nh
p
các b
x l
ý
MOS
Mt s khái nim liên quan:
M t độ tích h p s linh ki n tích hp trên mt din tích b mt tm
silicon cho sn, cho biết s nhim v và mch có thc hin.
T ế n s xung nh p b x lý cho bi t t n s thc hi n các nhi m v .
Tc độ xca máy tính trong mt giây (hay công sut tính toán ca mi
mch): được tính bng tích ca mt độ tích hp tn s xung nhp. Công sut này cũng
tăng theo hàm mũ đối v i th i gian.
I.4- THÔNG TIN VÀ S MÃ HOÁ THÔNG TIN
I.4.1 - Khái nim thông tin
t t
1 2
Thi gian
Vt
2
Hiu thế
V
L
Vt
1
V
H
Hình I.5: Thông tin v 2 trng tháiý nghĩa ca hi ếu đi n th
12
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
Khái nim v thông tin gn lin vi s hi u bi ết m t tr ng thái cho sn trong
nhiu trng thái có th vào mt thi đim cho trưc.
Trong hình này, chúng ta quy ưc có hai trng thái ý nghĩa: trng thái thp
khi hiu đin thế thp hơn V
L
trng thái cao khi hiu đin thế ln hơn V
H
. Đ
thông tin, ta phi c đnh thi đim ta nhìn trng thái ca n hiu. Td, ti thi
đim t
1
thì tín hiu trng thái thp và t i thi đi m t
2
thì tín hi u trng thái cao.
I.4.2 - Lượng thông tin và s mã hoá thông tin
Thông tin được đo lường bng đơn v thông tin mà ta gi bit. Lượng thông
tin đưc định nghĩa bi công thc:
I = Log
2
(N)
Trong đó: I: là lượng thông tin tính bng bit
N: là s trng thái th
Vy mt bit ng vi s hi u bi ết ca mt trng thái trong hai tr ng thái th
có. Td, s hi u bi ng v ết c t tra m ng thái trong 8 trng thái có th i m t l ưng
thông tin:
I = Log
2
(8) = 3 bit
Tám trng thái được ghi nhn nh 3 s nh nh phân (mi s phân có th có
giá tr 0 hoc 1).
Như v ế y lượng thông tin là s con s nh phân c n thi t để biu di n s tr ng
thái th có. Do vy, mt con s nh phân đưc gi mt bit. Mt t n bit th
tượng trưng mt trng thái trong tng s 2
n
trng thái t đó có th tưng trưng.
Vy mt t n bit tương ng vi mt lưng thông tin n bit.
Trng thái X2 X1 X0
0 0 0 0
1 0 0 1
2 0 1 0
3 0 1 1
4 1 0 0
5 1 0 1
6 1 1 0
7 1 1 1
Bng I.3:m trng thái khác nhau ng vi 3 s nh phân
I.4.3 - Biu din các s:
Khái nim h thng s: Cơ s ca m t h th ng s định nghĩa phm vi các giá
tr có th có ca mt ch s. Ví d: trong h thp phân, mt ch s t có giá tr 0-9, trong
h nh phân, mt ch s (m t bit) ch có hai giá tr là 0 hoc 1.
Dng tng quát để biu di n giá tr ca mt s:
V
k
13
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
Trong đó:
V
k
: S cn biu din giá tr
m: s th t c s a ch phn l
(phn l c sa s có m ch được đánh s th t t -1 đến -m)
n-1: s th t s ca ch phn nguyên
(phn nguyên ca s có n ch s t t được đánh s th 0 đến n-1)
b
i
: giá tr c sa ch th i
k: h s (k=10: h thp phân; k=2: h nh phân;...).
Ví d: biu di n s 541.25
10
541.25
10
= 5 * 10
2 0
+ 4 * 10
1
+ 1 * 10 + 2 * 10
-
1
+ 5 * 10
-
2
= (500)
10
+ (40)
10
+ (1)
10
+ (2/10)
10
+ (5/100)
10
Mt máy tính được ch yế u c u t o b ng các m ch đi n t hai tr ng thái.
vy, rt tin li khi dùng các s nh phân để biu din s trng thái ca các mch đin
hoc để mã hoá các ký t, các s cn thiế t cho v n hành ca máy tính.
Để biế ến đổi m t s h th p phân sang nh phân, ta có hai phương thc bi n đổi:
- Phương th ếc s dư để bi n đổi ph n nguyên ca s th p phân sang nh phân.
d: Đổi 23.375
10
sang nh phân. Chúng ta s chuyn đổi phn nguyên dùng
phương thc s dư:
bit có trng
s nh nh
t
bit gi
- Phương thc nhân để biến đổi phn l ca s thp phân sang nh phân
Kết qu cui cùng nhn đưc là: 23.375
10
= 10111.011
2
bit có trng
s ln nh
t
bit có trng
s nh nh
t
Tuy nhiên, trong vic biến đổi phn l c a m t s thp phân sang s nh phân
theo phương thc nhân, mt s trường h p vi p l c biến đổi s l i vô h n
14
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
d:
Trường hp bi nhến đi s phân sang các h thng s khác nhau, ta có th
nhóm mt sc s nh phân để bi u di n cho s trong h th ng s tương ng.
Binary
(Base 2)
Octal
(Base 8)
Decimal
(Base 10)
Hexadecimal
(Base 16)
0000 0 0 0
0001 1 1 1
0010 2 2 2
0011 3 3 3
0100 4 4 4
0101 5 5 5
0110 6 6 6
0111 7 7 7
1000 10 8 8
1001 11 9 9
1010 12 10 A
1011 13 11 B
1100 14 12 C
1101 15 13 D
1110 16 14 E
1111 17 15 F
Thông thường, người ta nhóm 4 bit trong h nh phân h để biu din s dưới
dng thp lc phân (Hexadecimal).
Như v ế y, da vào cách bi n đổi s trong b ng nêu trên, chúng ta có d v
cách biến đổi các s trong các h thng s khác nhau theo h nh phân:
1011
2 2
= (10 )(11
2 4
) = 23
23
4 4 2
= (2 )(3
4 2
) = (10 )(11 ) = 1011
2
101010
2
= (101
2 2
)(010 ) = 52
8
01101101
2
= (0110
2
)(1101
2
) = 6D
16
Mt t n bit có th biu di n t t c các s dương t 0 ti 2
n
-1. Nếu d
i
là mt s
nh phân th i, mt t n bit tương ng vi mt s nguyên thp phân.
N = d
i
i
i
n
2
0
1
=
15
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
Mt Byte (gm 8 bit) th bi u di n các s t 0 ti 255 mt t 32 bit cho
phép biu din các s t 0 ti 4294967295.
I.4.4 S nguyên có du
nhiu ch để biu din mt s n bit có d u. Trong t t c mi ch thì bit
cao nht luôn tượng trưng cho du.
Khi đó, bit du giá tr 0 ts nguyên dương, bit du gtr là 1 ts
nguyên âm. Tuy nhiên, cách biu di n d ng h p s u này không đúng trong trườ được
biu di n b ng s ph tha K ta s xét n sau trong chương y (bit du có giá tr
1 ts nguyên dương, bit du giá tr là 0 thì s nguyên âm).
d
n-1
d
n-2
d
n-3
. . . . d
2
d
1
d
0
. . . .
bit du
S nguyên bit d
n-1
bit du và tr s tưng trưng bi các bit t d t
0
i d
n-2
.
a) Cách biu din bng tr tuyt đối và du
Trong cách này, bit d
n-1
bit du và các bit t d
0
ti d
n-2
cho giá tr tuyt đối.
Mt t n bit tương ng vi s nguyên thp phân du.
N =
=
2
0
2)1(
1
n
i
i
i
d
d
n
Ví d: +25
10
= 00011001
2
-25
10
= 10011001
2
- Mt Byte (8 bit) có th biu dinc s có du t -127 ti +127.
- hai cách biu di n s không 0000 0000 (+0) 1000 0000 (-0).
b) Cách biu din hng s bù 1
Trong ch biu di nhn y, s âm -N được có bng cách thay c s phân d
i
ca s đương N bng s bù ca (nghĩa nếu d
i
= 0 thì người ta đổi thành 1 và
ngược li).
d: +25
10
= 00011001
2
-25
10
= 11100110
2
- M t Byte cho phép biu din tt c các s du t -127 (1000 0000
2
) đến
127 (0111 1111
2
)
- Có hai cách biu din cho 0 0000 0000 (+0) 1111 1111 (-0).
c) Cách biu din bng s bù 2
Để có s bù 2 c a m t s nào đó, người ta ly s 1 ri c ng thêm 1. Vy
mt t n bit (d
n-1
....... d
0
) có tr thp phân.
N
n
n i
= +
d
i
i =0
n -2
1
1
2 2d
Mt t n bit th bi u di n c s du t - 2
n-1
đến 2
n-1
- 1. Ch mt
cách duy nht để biu din cho s không là tt c các bit ca s đó đều bng không.
d: +25
10
= 00011001
2
-25
10
= 11100111
2
- Dùng 1 Byte (8 bit) để biu din m t s có du ln nht là +127 và s nh
nht là –128.
- Ch có mt giá tr 0: +0 = 00000000
2
, -0 = 00000000
2
16
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
d d d d
3 2 1 0
N d
3
d d d
2 1 0
N
0 0 0 0 0 1 0 0 0 -8
0 0 0 1 1 1 0 0 1 -7
0 0 1 0 2 1 0 1 0 -6
0 0 1 1 3 1 0 1 1 -5
0 1 0 0 4 1 1 0 0 -4
0 1 0 1 5 1 1 0 1 -3
0 1 1 0 6 1 1 1 0 -2
0 1 1 1 7 1 1 1 1 -1
Bng I.4: S 4 bit du theo cách biu din s âm bng s 2
d) Cách biu din bng s tha K
Trong ch y, s dương ca m t s N có được bng cách cng thêm vào
s tha K được chn sao cho tng ca K và mt s âm bt k luôn luôn dương. S âm
-N ca s N đưc bngck ly K-N (hay ly hai ca s va xác định).
d: (s ng thêm vào” 128 là m tha K=128, s “c t s nguyên dương. S âm
là s t) : l v cy bù hai s a tính, b qua s gi a bit cao nh
+25
10
= 10011001 = 01100111
2
-25
10 2
- Dùng 1 Byte (8 bit) để biu din m t s có du ln nht là +127 và s nh
nht là –128
.
- Ch có mt giá tr 0: +0 = 10000000
2
, -0 = 10000000
2
Cách biu din s u b ng s 2 c ng r nguyên d đượ ng i cho các
phép nh s nguyên. có li không cn thut toán đặc bit o cho các phép tính
cng và tính tr, và giúp phát hin d dàngc trường h p b tràn.
Các cách biu di n b ng " ng " n vi du , tr tuyt đối" hoc b s 1" dn đế c
dùng các thu t toán ph c t a sp bt li vì luôn hai cách biu di n c không.
Cách biu din bng u "du , tr tuyt đi" được dùng cho phép nhân ca s có d
chm đng.
Cách biu din b ng s tha K được ng cho s mũ c a các s có du chm
động. ch y m cho vic so nh các s mũ có du khác nhau tr thành vic so
nh các s nguyên dương.
I.4.5 - Cách biu di n s v i d u ch m động:
Trước khi đi vào cách bi u di n s vi d u ch m động, chúng ta xét đến cách
biu di n m t s dưới d ng d u chm xác định.
Ví d:
- Trong h thp phân, s 254
10
có th biu din dưới các dng sau:
254 * 10
0
; 25.4 * 10
1
; 2.54 * 10
2
; 0.254 * 10
3
; 0.0254 * 10
4
; …
-
Trong h nh phân, s (0.00011)
2
(tương đương vi s 0.09375
10
)
th biu din dưới các dng :
0.00011
;
0.00011 * 2
0
; 0.0011 * 2
-
1
;
0.011 * 2
-2
;
0.11 * 2
-3
;
1.1 * 2
-4
Các cách biu din này gây khó khăn trong mt s phép so sánh các s. Để d
dàng trong các phép tính, các s được chun hoá v mt dng biu din:
±
±
±
±± 1. fff...f x 2
±
±
±
±± E
Trong đó: f là phn l; E là phn mũ
17
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
S chm động được chun hoá, cho phép biu din gn đúng các s thp phân rt
ln hay rt nh dướ ưới d ng m t s nh phân theo mt d ng qui c. Thành phn ca s
chm động bao gm: phn du, phn mũ ph n định tr . Như vy, cách này cho phép
biu di n g n đúngc s thc, tt c các s đều có cùng cách bi u di n.
nhiu ch biu di n d u di u chm động, trong đó cách bi n theo chun
IEEE 754 được dùng rng rãi trong khoa hc y tính hin nay. Trong ch biu din
này, phn ng định tr d 1,f vi s 1 n tăng f phn s l.
Chun IEEE 754 định nghĩa hai dng bi n su di chm đng:
- S chm đng chính xác đơn vi đnh dng được định nghĩa: chiu dài
s: 32 bit được chia thành các trường: du S (Sign bit - 1 bit), mũ E (Exponent - 8
bit), phn l F (Fraction - 23 bit).
S này tương ng vi s thc (-1)
S
* (1,f
1
f
2
..... f
23
) * 2
(E
- 127)
bit 31 30 23 22 bit 1 bit 0
S E f
1
f f
2
........... f
22 23
Hình I.7: Biu din s n v có du chm đng chính xác đơ i 32 bit
- S chm đng chính c kép vi định dng được định nghĩa: chiu i
s: 64 bit được chia thành các trường: du S (Sign bit - 1 bit), mũ E (Exponent - 11
bit), phn l F (Fraction - 52 bit)
S này tương ng vi s thc (-1)
S
* (1,f
1
f
2
..... f
52
) * 2
(E
- 1023)
bit 63 62 52 51 bit 1 bit 0
S E f
1
f f
2
........... f
51 52
Hình I.8: Biu din s có du chm động chính xácp vi 64 bit
Để thun li trong m t s phép tính toán, IEEE đnh nghĩa m t s dng m
rng ca chun IEEE 754:
Tham s Chính
xác đơn
M rng
chính xác đơn
Chính
xácp
M rng
chính xácp
Chiu dài (bit) 32
43
64
79
Chiu dài trường mũ (E) 8
11
11
15
S tha 127 - 1023 -
Giá tr mũ ti đa 127
1023
1023
16383
Giá tr mũ ti thiu -126
- 1022
-1022
-16382
Chiu dài trường l F (bit) 23
31
52
63
Chun IEEE 754 cho phép biu din c s chun h(các bit ca E không
cùng lúc bng 0 hoc bng 1), c s không chun hoá (các bit ca E không cùng lúc
bng 0 phn s l f1 f2 ... khác không), tr s 0 (các bit c a E không cùng lúc bng
0 phn s l b ng không), các ký t đặc bi t (các bit ca E không cùng lúc bng
1 và phn l khác không).
Ví d
các bước biến đổi s th p phân -12.625
10
sang s ch m động chu n IEEE
754 chính xác đơn (32 bit):
18
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
¾ Bước 1: Đổi s -12.625
10
sang nh phân: -12.625
10
= -1100.101
2
.
¾
Bước 2: Chun hoá: -1100.101
2
= -1.100101
2
x 2
3
(
S 1.100101
2
dng 1.f)
¾ Bước 3: Đin các bit vào các trường theo chun:
S âm: bit du S có giá tr 1.
Phn mũ E vi s th a K=127, ta có: E-127=3
E = 3 + 127 = 130 (1000 0010
2
).
32 bit
Kết qu nhn được: 1 1000 0010 1001 0100 0000 0000 0000 000
I.4.6 - Biu din các s thp phân
Mt vài ng dng, đặc bit ng dng qun lý, bt buc các phép tính thp
phân phi chính xác, không làm tròn s. Vi m t s i m bit c định, ta không th đổ t
cách chính xác s nh phân thành s th i dùng p phân ngưc li. Vì vy, khi cn ph
s thp phân, ta dùng cách biu di n s thp phân bng nh phân (BCD: Binary
Coded Decimal) theo đó mi s thp phân đưc mã vi 4 s nh phân (bng I.6).
S E F
S thp
phân
d
3
d d
2 1
d
0
S thp
phân
d
3
d d d
2 1 0
0 0 0 0 0 5 0 1 0 1
1 0 0 0 1 6 0 1 1 0
2 0 0 1 0 7 0 1 1 1
3 0 0 1 1 8 1 0 0 0
4 0 1 0 0 9 1 0 0 1
Bng I.5: S thp phân bng nh phân
Để bi u di n s BCD có d u, ngườ ưới ta thêm s 0 tr c mt s dương c n tính, ta
có s âm ca s BCD bng cách ly bù 10 s cn tính.
Ví d: bi u di n s +079
10
bng s BCD: 0000 0111 1001
Bù 9 1001 0010 0000
+1
Bù 10 1001 0010 0001
Vây, ta có: S - 079
10
trong cách biu din s BCD: 1001 0010 0001
BCD
.
Cách tính toán trên tương đương vi cách sau:
o Trước hết ta ly s bù 9 ca s 079 bng cách: 999 - 079 = 920.
o Cng 1 vào s bù 9 ta được s bù 10: 920 + 1 = 921.
o Biu din s 921 dưới dng s BCD, ta có: 1001 0010 0001
BCD
I.4.7 - Biu din các ký t
Tu theo các h thng khác nhau, th s dng c bng khác nhau:
ASCII, EBCDIC, UNICODE,....Các h thng trước đây thưng dùng bng ASCII
(American Standard Codes for Information Interchange) đ biu din c ch, s
19
Kiến trúc máy tính Chương I: Đại cương
mt s du thưng dùng mà ta gi chung ký t. Mi ký t đưc bi u di n bi 7 bit
trong mt Byte. Hin nay, m t trong các bng thông d ng đưc ng Unicode,
trong bng mã này, mi ký t được hoá bi 2 Byte.
Bng mã ASCII
Bng mã
EBCDIC
20
| 1/95

Preview text:

Msc. Võ Văn Chín ThS. Nguyễn Hồng Vân KS Phạm Hữu Tài Giáo trình
KIN TRÚC MÁY TÍNH
Được biên son trong khuôn kh d án ASVIET002CNTT
”Tăng cường hiu qu đào to và năng lc t đào to ca sinh viên
khoa Công ngh Thông tin - Đại hc Cn thơ
Đại học Cần Thơ - 12/2003
Kiến trúc máy tính Mc lc
MC LC *****
MC LC ..........................................................................................................................2
GII THIU TNG QUAN.............................................................................................5
GIÁO TRÌNH KIN TRÚC MÁY TÍNH .......................................................................5
MC ĐÍCH......................................................................................................................5
YÊU CU .........................................................................................................................5
NI DUNG ......................................................................................................................6
KIN THC TIÊN QUYT..............................................................................................6
TÀI LIU THAM KHO ..................................................................................................6
PHƯƠNG PHÁP HC TP ............................................................................................6
CHƯƠNG I: ĐẠI CƯƠNG ............................................................................................... 7
I.1 CÁC THẾ HỆ MÁY TÍNH.........................................................................................7 a.
Thế h đầu tiên (1946-1957)................................................................................7
b. Thế h th hai (1958-1964) .................................................................................8
c. Thế h th ba (1965-1971) ..................................................................................8
d. Thế h th tư (1972-????)...................................................................................8
e. Khuynh hướng hin ti ........................................................................................8
I.2 PHÂN LOẠI MÁY TÍNH...........................................................................................9 I.3 THÀN H QUẢ CỦA MÁ
Y TÍNH .............................................................................10
QUI LUẬT MOORE VỀ SỰ PHÁT TRIỂN CỦA MÁY TÍNH ...................................10
I.4- THÔNG TIN VÀ SỰ MÃ HOÁ THÔNG TIN........................................................12
I.4.1 - Khái nim thông tin.........................................................................................12
I.4.2 - Lượng thông tin và s mã hoá thông tin .........................................................13
I.4.3 - Biu din các s: .............................................................................................13
I.4.4 S nguyên có du..............................................................................................16
I.4.5 - Cách biu din s vi du chm động:...........................................................17
I.4.6 - Biu din các s thp phân .............................................................................19
I.4.7 - Biu din các ký t..........................................................................................19
CÂU HI ÔN TP VÀ BÀI TP CHƯƠNG I ............................................................22
CHƯƠNG II: KIN TRÚC PHN MM B X LÝ.................................................23
II.1 - THÀNH PHẦN CƠ BẢN CỦA MỘT MÁY TÍNH..............................................23
II.2 - ĐỊNH NGHĨA KIẾN TRÚC MÁY TÍNH.............................................................25
II.3 - CÁC KIỂU THI HÀNH MỘT LỆNH ...................................................................25
II.4 - KIỂU KIẾN TRÚC THANH GHI ĐA DỤNG ....................................................27
II.5 - TẬP LỆNH............................................................................................................27
II.5.1 - Gán tr............................................................................................................28
II.5.2 - Lnh có điu kin ...........................................................................................29
II.5.3 - Vòng lp.........................................................................................................30
II.5.4 - Thâm nhp b nh ngăn xếp..........................................................................31
II.5.5 - Các th tc.....................................................................................................31
II.6 - CÁC KIỂU ĐỊNH VỊ ............................................................................................33 2
Kiến trúc máy tính Mc lc
II.7 - KIỂU CỦA TOÁN HẠNG VÀ CHIỀU DÀI CỦA TOÁN HẠNG ......................34 II.8 - TÁC VỤ MÀ L
ỆNH THỰC HIỆN .......................................................................34
II.9 - KIẾN TRÚC RISC ( REDUCED I NSTRUCTION SET COMPUTER) ...........................35
II.10 - KIỂU ĐỊNH VỊ TRONG CÁ
C BỘ XỬ LÝ RISC...............................................37
II.10.1 - Kiu định v thanh ghi..................................................................................37
II.10.2 - Kiu định v tc thì.......................................................................................37
II.10.3 - Kiu định v trc t ế
i p ...................................................................................38
II.10.4 - Kiu định v gián tiếp bng thanh ghi + độ di ..........................................38
II.10.5 - Kiu định v t tăng .....................................................................................38
II.11 - NGÔN NGỮ CẤP CAO VÀ NGÔN NGỮ MÁY ..............................................39
CÂU HI ÔN TP VÀ BÀI TP CHƯƠNG II ..........................................................41
CHƯƠNG III: T CHC B X LÝ ..........................................................................42
III.1. ĐƯỜNG ĐI CỦA DỮ LIỆU.................................................................................42
III.2. BỘ ĐIỀU KHIỂN .................................................................................................44
III.2.1. B điu khin mch đin t...........................................................................44
III.2.2. B điu khin vi chương trình: ......................................................................45
III.3. DIỄN TIẾN THI HÀNH LỆNH MÃ MÁY ..........................................................46
III.4. NGẮT QUÃNG (INTERRUPT)...........................................................................47
III.5. KỸ THUẬT ỐNG DẪN (PIPELINE)...................................................................48
III.6. KHÓ KHĂN TRONG KỸ THUẬT ỐNG DẪN...................................................49
III.7. SIÊU ỐNG DẪN...................................................................................................51
III.8. SIÊU VÔ HƯỚNG (SUPERSCALAR)................................................................52
III.9. MÁY TÍNH CÓ LỆNH THẬT DÀI VLIW (VERY LONG INSTRUCTION
WORD)..........................................................................................................................53
III.10. MÁY TÍNH VECTƠ...........................................................................................53
III.11. MÁY TÍNH SONG SONG .................................................................................53
III.12 KIẾN TRÚC IA-64 ..............................................................................................59
a) Đặc trưng ca kiến trúc IA-64: .........................................................................59
b) Định dng lnh trong kiến trúc IA-64 ...............................................................60
CÂU HI ÔN TP VÀ BÀI TP CHƯƠNG III.........................................................62
CHƯƠNG IV: CÁC CP B NH...............................................................................63
IV.1. CÁC LOẠI BỘ NHỚ............................................................................................63
IV.2. CÁC CẤP BỘ NHỚ..............................................................................................65
IV.3. XÁC SUẤT TRUY CẬP DỮ LIỆU TRONG BỘ NHỚ TRONG ........................66
IV.4. VẬN HÀNH CỦA CACHE..................................................................................67
IV.5. HIỆU QUẢ CỦA CACHE....................................................................................72 IV.6. CACHE DUY NHẤT H AY C
ACHE RIÊNG LẺ.................................................73 IV.7. CÁC MỨC CACH .
E .............................................................................................73
IV.8. BỘ NHỚ TRONG.................................................................................................74
IV.9. BỘ NHỚ ẢO.........................................................................................................75
IV.10. BẢO VỆ CÁC TIẾN TRÌNH BẰNG CÁCH DÙNG BỘ NHỚ ẢO...................79
CÂU HI ÔN TP VÀ BÀI TP CHƯƠNG IV .........................................................81
CHƯƠNG V: NHP - XUT..........................................................................................82 3
Kiến trúc máy tính Mc lc
V.1. DẪN NHẬP ...........................................................................................................82
V.2. ĐĨA TỪ ..................................................................................................................82
V.3. ĐĨA QUANG .........................................................................................................84
V.4. CÁC LOẠI THẺ NHỚ ...........................................................................................86
V.5. BĂNG TỪ ..............................................................................................................86
V.6. BUS NỐI NGOẠI VI VÀO BỘ XỬ LÝ VÀ B
Ộ NHỚ TRONG ...........................87 V.7. CÁC C
HUẨN VỀ BUS..........................................................................................89
V.8. GIAO DIỆN GIỮA BỘ XỬ LÝ VỚI CÁC BỘ PHẬN VÀ
O RA ..........................90
V.9. MỘT SỐ BIỆN PHÁP AN TOÀN DỮ LIỆU TRONG VIỆC LƯU T Ữ R THÔN G
TIN TRONG ĐĨA TỪ....................................................................................................91
CÂU HI ÔN TP VÀ BÀI TP CHƯƠNG V...........................................................95 4
Kiến trúc máy tính Gii thiu tng quan
GII THIU TNG QUAN
GIÁO TRÌNH KIN TRÚC MÁY TÍNH
MC ĐÍCH
Giáo trình này nhằm trang bị cho người đọc các nội dung chủ yếu sau: ¾ Lịch sử phát tr ể
i n của máy tính, các t ế
h hệ máy tính và cách phân l ạ o i máy
tính. Cách biến đổi cơ bản của ệ h thống số, các ả
b ng mã thông dụng được dùng để biểu diễn các ký tự.
¾ Giới thiệu các thành p ầ h n cơ ả b n của ộ m t hệ t ố
h ng máy tính, khái niệm ề v kiến
trúc máy tính, tập lệnh. Các kiểu kiến trúc máy tính: mô tả kiến trúc, các kiểu định vị.
¾ Giới thiệu cấu trúc của bộ xử lý trung tâm: tổ chức, c ứ h c ă n ng và nguyên lý
hoạt động của các bộ phận bên trong bộ xử lý. Mô tả diễn tiến thi hành một lệnh mã máy
và một số kỹ thuật xử lý thông tin: ống dẫn, siêu ống dẫn, siêu vô hướng, máy tính có
lệnh thật dài, máy tính véc-tơ, xử lý song song và kiến trúc IA-64. ¾ Giới thiệu chức ă n ng và nguyên lý h ạ
o t động của các cấp bộ nhớ máy tính.
¾ Giới thiệu một số thiết ị
b lưu trữ ngoài như: đĩa ừ
t , đĩa quang, thẻ nhớ, băng từ.
Hệ thống kết nối cơ bản các bộ phận bên trong máy tính. Cách giao tiếp giữa các ngoại vi và bộ xử lý.
¾ Phương pháp an toàn dữ liệu trên thiết ị b lưu t ữ r ngoài.
YÊU CU
Sau khi học xong môn học này, người học được trang bị các kiến thức về:
¾ Sinh viên được trang bị kiến thức ề v lịch sử phát tr ể
i n của máy tính, các t ế h hệ
máy tính và cách phân loại máy tính. Nắm vững các khái niệm cơ bản liên quan đến các
hệ thống số được dùng trong máy tính. Thành thạo các thao tác biến đổi số giữa các hệ thống số.
¾ Sinh viên có kiến thức ề v các thành p ầ
h n cơ bản của một hệ t ố h ng máy tính,
khái niệm về kiến trúc máy tính, tập lệnh. Nắm vững các kiến thức ề v các k ể i u kiến trúc
máy tính, các kiểu định vị được dùng trong kiến trúc, loại và chiều dài của toán hạng, tác
vụ mà máy tính có thể thực hiện. Phân biệt được hai loại kiến trúc: CISC (Complex
Instruction Set Computer), RISC (Reduced Instruction Set Computer). Các kiến thức cơ
bản về kiến trúc RISC, tổng quát tập lệnh của các kiến trúc máy tính. ¾ Sinh viên phải ắ
n m vững cấu trúc của bộ xử lý trung tâm và diễn tiến thi hành
một lệnh mã máy, vì đây là cơ sở để hiểu được các hoạt động xử lý lệnh trong các kỹ
thuật xử lý thông tin trong máy tính.
¾ Sinh viên phải hiểu được các ấ
c p bộ nhớ và cách thức vận hành của các loại bộ
nhớ được giới thiệu để có thể đánh giá được hiệu năng hoạt động của các loại bộ nhớ. ¾ Sinh viên phải ắ n m ữ v ng các kiến thức ề
v hệ thống kết nối cơ bản các bộ phận
bên trong máy tính, cách giao tiếp giữa các ngoại vi và bộ xử lý. Biết được cấu tạo và các
vận hành của các loại thiết bị lưu trữ ngoài và phương pháp an toàn dữ liệu trên đĩa cứng. 5
Kiến trúc máy tính Gii thiu tng quan
NI DUNG
¾ Chương I: ĐẠI CƯƠNG
Lịch sử phát triển của máy tính, thông tin và sự mã hoá thông tin.
¾ Chương II: KIN TRÚC PHN MM B X
Giới thiệu các thành phần cơ bản của ộ m t hệ t ố
h ng máy tính, kiến trúc máy tính, tập
lệnh và các kiểu định vị cơ bản. Khái niệm ề
v kiến trúc RISC và CISC, ngôn ngữ cấp cao và ngôn ngữ máy.
¾ Chương III: T CHC B X
Giới thiệu cấu trúc của ộ
b xử lý trung tâm: tổ c ứ h c, c ứ
h c năng và nguyên lý h ạ o t động của các ộ
b phận bên trong bộ xử lý. Một ố s ỹ
k thuật xử lý thông tin.
¾ Chương IV: CÁC CP B NH
Giới thiệu chức năng và nguyên lý hoạt động của các cấp bộ nhớ máy tính.
¾ Chương V: NHP - XUT
Thiết bị ngoại vi: các thành phần và hệ thống liên kết. Phương pháp an toàn dữ liệu
trên thiết bị lưu trữ ngoài
KIN THC TIÊN QUYT - KỸ THUẬT SỐ (TH 313)
TÀI LIU THAM KHO
1. Kiến trúc máy tính – Võ Văn Chín, Đại học Cần Thơ, 1997.
2. Computer Architecture: A Quantitative Approach, A. Patterson and J. Hennesy,
Morgan Kaufmann Publishers, 2nd Edition, 1996.
3. Computer Otganization and Architecture: Designing for Performance, Sixth
Edtion, William Stallings, Prentice Hall.
4. Principles of Computer Architecture, Miles Murdocca and Vincent Heuring
(internet- http://iiusaedu.com).
5. Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface, Patterson
and Hennessy, Second Edition (internet-http://engronline.ee.memphis.edu).
PHƯƠNG PHÁP HC TP
Do giáo trình chỉ mang tính chất giới thiệu tổng quát nên người đọc cần đọc thêm
các tài liệu giới thiệu về kiến trúc cụ thể của các bộ xử lý. Người đọc cần tìm hiểu thêm
các hình ảnh và ví dụ minh hoạ trong các tài liệu liên quan để thấy được sâu hơn vấn đề được đ ặt ra. 6
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
Chương I: ĐẠI CƯƠNG
Mc đích: Gii thiu lch s phát tr
i n ca máy tính, các t ế
h h máy tính và cách
phân loi máy tính. Gii thiu các cách biến đổi cơ bn ca h t
h ng s, các bng mã
thông dng được dùng để biu din các ký t.
Yêu cu: Sinh viên được trang b kiến thc v lch s phát tr
i n ca máy tính, các
thế h máy tính và cách phân loi máy tính.
N m vng các khái nim cơ bn liên quan
đến các h t
h ng s được dùng trong máy tính. Thành tho các thao tác biến đổi s gia
các h thng s.
I.1 CÁC TH H MÁY TÍNH
Sự phát triển của máy tính được mô tả dựa trên ự s t ế
i n bộ của các công nghệ c ế h tạo
các linh kiện cơ bản của máy tính như: ộ b xử lý, ộ b nhớ, các ng ạ o i vi,…Ta có t ể h nói
máy tính điện tử số trải qua bốn thế hệ liên tiếp. Việc chuyển từ thế hệ trước sang thế hệ
sau được đặc trưng bằng một sự thay đổi cơ bản về công nghệ.
a. Thế h đầu tiên (1946-1957)
Hình 1.1: Máy tính ENIAC
ENIAC (Electronic Numerical Integrator and Computer) là máy tính điện tử số đầu
tiên do Giáo sư Mauchly và người học trò Eckert tại Đại học Pennsylvania thiết kế vào
năm 1943 và được hoàn thành vào năm 1946. Đây là một máy tính khổng lồ với thể tích
dài 20 mét, cao 2,8 mét và rộng vài mét. ENIAC bao gồm: 18.000 đèn điện tử, 1.500 7
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
công tắc tự động, cân nặng 30 tấn, và tiêu thụ 140KW giờ. Nó có 20 thanh ghi 10 bit
(tính toán trên số thập phân). Có khả năng thực hiện 5.000 phép toán cộng trong một
giây. Công việc lập trình bằng tay bằng cách đấu nối các đầu cắm điện và dùng các ngắt điện.
Giáo sư toán học John Von Neumann đã đưa ra ý tưởng thiết ế k máy tính IAS
(Princeton Institute for Advanced Studies): chương trình được lưu trong bộ nhớ, bộ điều
khiển sẽ lấy lệnh và b ế i n đổi giá t ị r của dữ l ệ
i u trong phần bộ nhớ, ộ b làm toán và l ậ u n lý
(ALU: Arithmetic And Logic Unit) được điều khiển để tính toán trên dữ l ệ i u n ị h phân,
điều khiển hoạt động của các thiết bị vào ra. Đây là ộ
m t ý tưởng nền tảng cho các máy
tính hiện đại ngày nay. Máy tính này còn được gọi là máy tính Von Neumann.
Vào những năm đầu của thập niên 50, những máy tính thương mại đầu tiên được
đưa ra thị trường: 48 hệ máy UNIVAC I và 19 hệ máy IBM 701 đã đ ược bán ra.
b. Thế h th hai (1958-1964)
Công ty Bell đã phát minh ra transistor vào năm 1947 và do đó thế hệ thứ hai của
máy tính được đặc trưng bằng sự thay thế các đèn điện tử bằng các transistor lưỡng
cực. Tuy nhiên, đến cuối thập niên 50, máy tính thương mại dùng transistor mới xuất
hiện trên thị trường. Kích thước máy tính giảm, rẻ t ề
i n hơn, tiêu tốn năng lượng ít hơn.
Vào thời điểm này, mạch in và bộ nhớ bằng xuyến từ được dùng. Ngôn n ữ g cấp cao xuất
hiện (như FORTRAN năm 1956, COBOL năm 1959, ALGOL năm 1960) và hệ điều
hành kiểu tuần tự (Batch Processing) được dùng. Trong hệ điều hành này, chương
trình của người dùng thứ nhất được chạy, xong đến chương trình của người dùng thứ
hai và cứ thế tiếp tục.
c. Thế h th ba (1965-1971) Thế hệ t ứ h ba được đánh ấ d u bằng sự x ấ
u t hiện của các mch kết ( ạ m ch tích hợp -
IC: Integrated Circuit). Các mạch kết độ tích hợp mật độ thấp (SSI: Small Scale
Integration) có thể chứa vài chục linh kiện và kết độ tích hợp mật độ trung bình (MSI:
Medium Scale Integration) chứa hàng trăm linh kiện trên mạch tích hợp.
Mạch in nhiều lớp xuất hiện, bộ nhớ bán dẫn bắt đầu thay thế bộ nhớ bằng xu ế y n từ.
Máy tính đa chương trình và hệ điều hành chia thời gian được dùng.
d. Thế h th tư (1972-????)
Thế hệ thứ tư được đánh dấu bằng các IC có mt độ tích hp cao (LSI: Large Scale
Integration) có thể chứa hàng ngàn linh kiện. Các IC mật độ tích hợp rất cao (VLSI: Very
Large Scale Integration) có thể chứa hơn 10 ngàn linh kiện trên mạch. Hiện nay, các chip
VLSI chứa hàng triệu linh kiện.
Với sự xuất hiện của bộ vi xử lý (microprocessor) chứa cả phần thực hiện và phần điều khiển của ộ
m t bộ xử lý, sự phát triển của công nghệ bán dẫn các máy vi tính đã được
chế tạo và khởi đầu cho các thế hệ máy tính cá nhân.
Các bộ nhớ bán dẫn, bộ nhớ cache, bộ nhớ ảo được dùng rộng rãi.
Các kỹ thuật cải tiến tốc độ xử lý của máy tính không ngừng được phát tr ể i n: kỹ
thuật ống dẫn, kỹ thuật vô hướng, xử lý song song mức độ cao,…
e. Khuynh hướng hin ti
Việc chuyển từ thế hệ thứ tư sang thế hệ thứ 5 còn chưa rõ ràng. Người N ậ h t đã
và đang đi tiên phong trong các chương trình nghiên cứu để cho ra đời thế hệ thứ 5 của 8
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
máy tính, thế hệ của những máy tính thông minh, dựa trên các ngôn n ữ g trí t ệ u nhân tạo
như LISP và PROLOG,... và những giao diện người - máy thông minh. Đến thời điểm
này, các nghiên cứu đã cho ra các sản phẩm bước đầu và gần đây nhất (2004) là sự ra mắt
sản phẩm người máy thông minh gần giống với con người nhất: ASIMO (Advanced Step
Innovative Mobility: B
ước chân tiên tiến ca đổi mi và chuyn động). Với hàng trăm
nghìn máy móc điện tử tối tân đặt trong cơ thể, ASIMO có t ể
h lên/xuống cầu thang một
cách uyển chuyển, nhận diện người, các cử chỉ hành động, giọng nói và đáp ứng một ố s
mệnh lệnh của con người. Thậm chí, nó có t ể
h bắt chước cử động, gọi tên n ư g ời và cung
cấp thông tin ngay sau khi bạn hỏi, rất gần gũi và thân thiện. Hiện nay có nhiều công ty,
viện nghiên cứu của Nhật thuê Asimo t ế
i p khách và hướng dẫn khách tham quan như:
Viện Bảo tàng Khoa học năng lượng và Đổi mới quốc gia, hãng IBM Nhật Bản, Công ty
điện lực Tokyo. Hãng Honda bắt đầu nghiên ứ
c u ASIMO từ năm 1986 dựa vào nguyên lý
chuyển động bằng hai chân. Cho tới nay, hãng đã chế tạo được 50 robot ASIMO.
Các tiến bộ liên tục về mật độ tích hợp trong VLSI đã cho phép thực hiện các
mạch vi xử lý ngày càng mạnh (8 bit, 16 bit, 32 bit và 64 bit với việc xuất hiện các bộ
xử lý RISC năm 1986 và các bộ xử lý siêu vô hướng năm 1990). Chính các bộ xử lý
này giúp thực hiện các máy tính song song với từ vài bộ xử lý đến vài ngàn bộ xử lý.
Điều này làm các chuyên gia về kiến trúc máy tính tiên đoán thế hệ thứ 5 là thế hệ các
máy tính xử lý song song.
Thế h Năm K th u t S n p h m mi
Hãng sn xut và máy tính 1 1946-
Đèn điện Máy tính điện tử IBM 701. UNIVAC 1957 tử tung ra thị trường 2 1958-
Transistors Máy tính rẻ tiền Burroughs 6500, NCR, 1964 CDC 6600, Honeywell 3 1965- Mach IC Máy tính mini 50 hãng mới: DEC PDP-11, 1971 Data general ,Nova 4 1972-
LSI - VLSI Máy tính cá Apple II, IBM-PC, Appolo ????
nhân và trạm DN 300, Sun 2 làm việc 5 ??
????-???? Xử lý song Máy tính đa xử Sequent ? Thinking song lý. Đa máy tính Machine Inc.? Honda, Casio
Bng 1.1: Các thế h máy tính
I.2 PHÂN LOI MÁY TÍNH
Thông thường máy tính được phân loại theo tính năng kỹ thuật và giá tiền.
a. Các siêu máy tính (Super Computer): là các máy tính đắt tiền nhất và tính
năng kỹ thuật cao nhất. Giá bán một siêu máy tính từ vài triệu USD. Các siêu máy tính
thường là các máy tính vectơ hay các máy tính dùng kỹ thuật vô hướng và được thiết kế
để tính toán khoa học, mô phỏng các hiện tượng. Các siêu máy tính được thiết ế k với kỹ 9
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
thuật xử lý song song với rất nhiều bộ xử lý (hàng ngàn đến hàng trăm ngàn bộ xử lý
trong một siêu máy tính).
b. Các máy tính ln (Mainframe) là loại máy tính đa dụng. Nó có thể dùng
cho các ứng dụng quản lý cũng như các tính toán khoa học. Dùng kỹ thuật xử lý song
song và có hệ thống vào ra mạnh. Giá một máy tính lớn có thể từ vài trăm ngàn USD đến hàng triệu USD.
c. Máy tính mini (Minicomputer) là loại máy cở trung, giá một máy tính mini
có thể từ vài chục USD đến vài trăm ngàn USD.
d. Máy vi tính (Microcomputer) là loại máy tính dùng bộ vi xử lý, giá ộ m t
máy vi tính có thể từ vài trăm USD đến vài ngàn USD.
I.3 THÀNH QU CA MÁY TÍNH
QUI LUT MOORE V S PHÁT TRIN CA MÁY TÍNH
Hình I-2 cho thấy diễn biến của thành quả tối đa của máy tính. Thành quả này
tăng theo hàm số mũ, độ tăng trưởng các máy vi tính là 35% mỗi năm, còn đối với các
loại máy khác, độ tăng trưởng là 20% mỗi năm. Điều này cho thấy tính năng các máy
vi tính đã vượt qua các loại máy tính khác vào đầu thập niên 90 . Super Computers 1000 Mainframes 100 Mini Computers 10 1 Micro Processor 0.1 1965 1970 1975 1980 1985 1990 1995 2000
Hình 1.2: Đánh giá thành qu ca máy tính
Máy tính dùng thật nhiều bộ xử lý song song rất thích hợp khi phải làm tính thật nhiều.
Sự tăng trưởng theo hàm số mũ của công nghệ chế tạo transistor MOS là
nguồn gốc của thành quả các máy tính.
Hình I.4 cho thấy sự tăng trưởng về tần số xung nhịp của các bộ xử lý MOS.
Độ tăng trưởng của tần số xung nhịp bộ xử lý tăng gấp đôi sau mỗi thế hệ và độ trì
hoãn trên mỗi cổng / xung nhịp giảm 25% cho mỗi năm .
Sự phát triển của công nghệ máy tính và đặc biệt là sự phát triển của bộ vi xử lý
của các máy vi tính làm cho các máy vi tính có tốc độ vượt qua tốc độ bộ xử lý của các máy tính lớn hơn. 10
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
B x lý Intel
Năm SX
S lượng transistor tích hp 4004 1971 2,250 8008 1972 2,500 8080 1974 5,000 8086 1978 29,000 286 1982 120,000 Intel386™ processor 1985 275,000 Intel486™ processor 1989 1,180,000
Intel® Pentium® processor 1993 3,100,000
Intel® Pentium® II processor 1997 7,500,000
Intel® Pentium® III processor 1999 24,000,000
Intel® Pentium® 4 processor 2000 42,000,000
Intel® Itanium® processor 2002 220,000,000
Intel® Itanium® 2 processor 2003 410,000,000
Hình I.3 và Bng I.2: S phát trin ca b x lý Intel
da vào s lượng transistor trong mt mch tích hp theo qui lut Moore
Từ năm 1965, Gordon Moore (đồng sáng lập công ty Intel) quan sát và nhận thấy
số transistor trong mỗi mạch tích hợp có thể tăng gấp đôi sau ỗ m i ă n m, G. Moore đã đưa
ra dự đoán: Kh năng ca máy tính s tăng lên gp đôi sau 18 tháng vi giá thành là
nh
ư nhau.
Kết quả của quy luật Moore là:
Chi phí cho máy tính sẽ giảm.
Giảm kích thước các linh kiện, máy tính sẽ giảm kích thước Hệ t ố
h ng kết nối bên trong mạch ngắn: tăng độ tin cậy, tăng tốc độ . Tiết kiệm ă n ng lượng cung ấ c p, toả nh ệ i t t ấ h p.
Các IC thay thế cho các linh kiện rời. 11
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
Hình I.4: Xung nhp các b x lý MOS
Mt s khái nim liên quan:
Mật độ tích hợp là số linh kiện tích hợp trên một diện tích bề mặt tấm
silicon cho sẵn, cho biết số nhiệm vụ và mạch có thực hiện. Tần số xung n ị
h p bộ xử lý cho biết ầ
t n số thực hiện các nhiệm ụ v .
Tốc độ xử lý của máy tính trong một giây (hay công suất tính toán của mỗi
mạch): được tính bằng tích của mật độ tích hợp và tần số xung nhịp. Công suất này cũng
tăng theo hàm mũ đối với thời gian.
I.4- THÔNG TIN VÀ S MÃ HOÁ THÔNG TIN
I.4.1 - Khái nim thông tin Hiệu thế Vt2 VH VL Vt1 t1 t2 Thời gian
Hình I.5: Thông tin v 2 trng thái có ý nghĩa ca hiu đin thế 12
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
Khái niệm về thông tin gắn liền với sự hiểu biết một trạng thái cho sẵn trong
nhiều trạng thái có thể có vào một thời điểm cho trước.
Trong hình này, chúng ta quy ước có hai trạng thái có ý nghĩa: trạng thái thấp
khi hiệu điện thế thấp hơn VL và trạng thái cao khi hiệu điện thế lớn hơn VH. Để có
thông tin, ta phải xác định thời điểm ta nhìn trạng thái của tín hiệu. Thí dụ, tại thời
điểm t1 thì tín hiệu ở trạng thái thấp và tại thời điểm t2 thì tín hiệu ở trạng thái cao.
I.4.2 - Lượng thông tin và s mã hoá thông tin
Thông tin được đo lường bằng đơn vị thông tin mà ta gọi là bit. Lượng thông
tin được định nghĩa bởi công thức: I = Log2(N)
Trong đó: I: là lượng thông tin tính bằng bit
N: là số trạng thái có thể có
Vậy một bit ứng với sự hiểu biết của một trạng thái trong hai trạng thái có thể
có. Thí dụ, sự hiểu biết của một trạng thái trong 8 trạng thái có thể ứng với một lượng thông tin là: I = Log2(8) = 3 bit
Tám trạng thái được ghi nhận nhờ 3 số nhị phân (mỗi số nhị phân có thể có giá trị 0 hoặc 1).
Như vậy lượng thông tin là số con số nhị phân cần thiết để biểu diễn số trạng
thái có thể có. Do vậy, một con số nhị phân được gọi là một bit. Một từ n bit có thể
tượng trưng một trạng thái trong tổng số 2n trạng thái mà từ đó có thể tượng trưng.
Vậy một từ n bit tương ứng với một lượng thông tin n bit. Trng thái X2 X1 X0 0 0 0 0 1 0 0 1 2 0 1 0 3 0 1 1 4 1 0 0 5 1 0 1 6 1 1 0 7 1 1 1
Bng I.3: Tám trng thái khác nhau ng vi 3 s nh phân
I.4.3 - Biu din các s:
Khái nim h thng s: Cơ sở của một hệ t ố
h ng số định nghĩa phạm vi các giá
trị có thể có của một chữ số. Ví dụ: trong hệ thập phân, một chữ số có giá trị từ 0-9, trong
hệ nhị phân, một chữ số (một bit) chỉ có hai giá trị là 0 hoặc 1.
Dạng tổng quát để biểu diễn giá trị của một số: Vk 13
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g Trong đó:
Vk: Số cần biểu diễn giá trị
m: số thứ tự của chữ số phần lẻ
(phần lẻ của số có m chữ số được đánh số thứ tự ừ t -1 đến -m)
n-1: số thứ tự của chữ số phần nguyên
(phần nguyên của số có n chữ số được đánh số thứ tự từ 0 đến n-1)
bi: giá trị của chữ số thứ i
k: hệ số (k=10: hệ thập phân; k=2: hệ nhị phân;...).
Ví dụ: biểu diễn số 541.25 10 541.25 = 5 * 102 0
+ 4 * 101 + 1 * 10 + 2 * 10-1 + 5 * 10-2 10
= (500) + (40) + (1) + (2/10) + (5/100) 10 10 10 10 10
Một máy tính được chủ yếu cấu tạo bằng các ạ
m ch điện tử có hai t ạ r ng thái. Vì
vậy, rất tiện lợi khi dùng các số nhị phân để biểu diễn số trạng thái của các mạch điện
hoặc để mã hoá các ký tự, các số cần thiết cho vận hành của máy tính. Để biến đổi một ố s ệ h t ậ
h p phân sang nhị phân, ta có hai phương thức b ế i n đổi:
- Phương thức số dư để biến đổi phần nguyên của số t ậ h p phân sang nhị phân.
Ví dụ: Đổi 23.37510 sang nhị phân. Chúng ta sẽ chuyển đổi phần nguyên dùng phương thức số dư: bit giữ bit có trọng số nhỏ nhất
- Phương thức nhân để biến đổi phần lẻ của số thập phân sang nhị phân bit có trọng số lớn nhất bit có trọng số nhỏ nhất
Kết quả cuối cùng nhận được là: 23.375 = 10111.011 10 2
Tuy nhiên, trong việc biến đổi phần lẻ của một số thập phân sang số nhị phân
theo phương thức nhân, có một số trường hợp việc biến đổi số lặp lại vô hạn 14
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g Ví dụ:
Trường hợp biến đổi số nhị phân sang các hệ thống số khác nhau, ta có thể
nhóm một số các số nhị phân để biểu diễn cho số trong hệ thống số tương ứng. Binary Octal Decimal Hexadecimal (Base 2) (Base 8) (Base 10) (Base 16) 0000 0 0 0 0001 1 1 1 0010 2 2 2 0011 3 3 3 0100 4 4 4 0101 5 5 5 0110 6 6 6 0111 7 7 7 1000 10 8 8 1001 11 9 9 1010 12 10 A 1011 13 11 B 1100 14 12 C 1101 15 13 D 1110 16 14 E 1111 17 15 F
Thông thường, người ta nhóm 4 bit trong hệ nhị phân hệ để biểu diễn số dưới
dạng thập lục phân (Hexadecimal).
Như vậy, dựa vào cách biến đổi số trong bảng nêu trên, chúng ta có ví dụ về
cách biến đổi các số trong các hệ thống số khác nhau theo hệ nhị phân: • 1011 = (10 )(11 ) = 23 2 2 2 4 •
23 = (2 )(3 ) = (10 )(11 ) = 1011 4 4 4 2 2 2 = (101 )(010 ) = 52 • 1010102 2 2 8
• 01101101 = (0110 )(1101 ) = 6D 2 2 2 16
Một từ n bit có thể biểu diễn tất cả các số dương từ 0 tới 2n-1. Nếu di là một số
nhị phân thứ i, một từ n bit tương ứng với một số nguyên thập phân. n −1 N = ∑d i i 2 i =0 15
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
Một Byte (gồm 8 bit) có thể biểu diễn các số từ 0 tới 255 và một từ 32 bit cho
phép biểu diễn các số từ 0 tới 4294967295.
I.4.4 S nguyên có du
Có nhiều cách để biểu diễn một số n bit có dấu. Trong tất cả mọi cách thì bit
cao nhất luôn tượng trưng cho dấu.
Khi đó, bit dấu có giá trị là 0 thì số nguyên dương, bit dấu có giá trị là 1 thì số
nguyên âm. Tuy nhiên, cách biểu diễn dấu này không đúng trong trường hợp số được
biểu diễn bằng số thừa K mà ta sẽ xét ở phần sau trong chương này (bit dấu có giá trị
là 1 thì số nguyên dương, bit dấu có giá trị là 0 thì số nguyên âm). dn-1 dn-2 dn-3 . . . . d2 d1 d0 . . . . bit dấu
Số nguyên có bit dn-1 là bit dấu và có trị số tượng trưng bởi các bit từ d0 tới dn-2 .
a) Cách biu din bng tr tuyt đối và du
Trong cách này, bit dn-1 là bit dấu và các bit từ d0 tới dn-2 cho giá trị tuyệt đối.
Một từ n bit tương ứng với số nguyên thập phân có dấu. N = n −2 d − (− )
1 n 1 ∑ d 2i i i=0
Ví dụ: +25 = 00011001 = 10011001 10 2 -2510 2 -
Một Byte (8 bit) có thể biểu diễn các số có dấu từ -127 tới +127. -
Có hai cách biểu diễn số không là 0000 0000 (+0) và 1000 0000 (-0).
b) Cách biu din hng s bù 1
Trong cách biểu diễn này, số âm -N được có bằng cách thay các số nhị phân di
của số đương N bằng số bù của nó (nghĩa là nếu di = 0 thì người ta đổi nó thành 1 và ngược lại).
Ví dụ: +25 = 00011001 = 11100110 10 2 -2510 2 -
Một Byte cho phép biểu diễn tất cả các số có dấu từ -127 (1000 00002) đến 127 (0111 11112) -
Có hai cách biểu diễn cho 0 là 0000 0000 (+0) và 1111 1111 (-0).
c) Cách biu din bng s bù 2
Để có số bù 2 của một số nào đó, người ta lấy số bù 1 rồi cộng thêm 1. Vậy
một từ n bit (dn-1 ....... d0) có trị thập phân. n -2 N n −1 i = − d − 2 + 1 ∑d 2 n i i =0
Một từ n bit có thể biểu diễn các số có dấu từ - 2n-1 đến 2n-1 - 1. Chỉ có một
cách duy nhất để biểu diễn cho số không là tất cả các bit của số đó đều bằng không.
Ví dụ: +25 = 00011001 = 11100111 10 2 -2510 2 -
Dùng 1 Byte (8 bit) để biểu diễn một ố
s có dấu lớn nhất là +127 và số n ỏ h nhất là –128. -
Chỉ có một giá trị 0: +0 = 00000000 , -0 = 00000000 2 2 16
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g d3 d2 d1 d0 N d3 d2 d1 d0 N 0 0 0 0 0 1 0 0 0 -8 0 0 0 1 1 1 0 0 1 -7 0 0 1 0 2 1 0 1 0 -6 0 0 1 1 3 1 0 1 1 -5 0 1 0 0 4 1 1 0 0 -4 0 1 0 1 5 1 1 0 1 -3 0 1 1 0 6 1 1 1 0 -2 0 1 1 1 7 1 1 1 1 -1
Bng I.4: S 4 bit có du theo cách biu din s âm bng s bù 2
d) Cách biu din bng s tha K
Trong cách này, số dương của một số N có được bằng cách “cng thêm vào
số thừa K được chọn sao cho tổng của K và một số âm bất kỳ luôn luôn dương. Số âm
-N của số N có được bằng cáck lấy K-N (hay lấy bù hai của số vừa xác định).
Ví dụ: (số thừa K=128, số “cộng thêm vào” 128 là một số nguyên dương. Số âm
là số lấy bù hai số vừa tính, bỏ qua số giữ của bit cao nhất) : +25 = 10011001 = 01100111 10 2 -2510 2 -
Dùng 1 Byte (8 bit) để biểu diễn một ố
s có dấu lớn nhất là +127 và số n ỏ h nhất là –128. -
Chỉ có một giá trị 0: +0 = 10000000 , -0 = 10000000 2 2
Cách biểu diễn số nguyên có dấu bằng số bù 2 được dùng rộng rãi cho các
phép tính số nguyên. Nó có lợi là không cần thuật toán đặc biệt nào cho các phép tính
cộng và tính trừ, và giúp phát hiện dễ dàng các trường hợp bị tràn.
Các cách biểu diễn bằng "du , tr tuyt đối" hoặc bằng "s bù 1" dẫn đến việc
dùng các thuật toán phức tạp và bất lợi vì luôn có hai cách biểu diễn của số không.
Cách biểu diễn bằng "du , tr tuyt đối" được dùng cho phép nhân của số có dấu chấm động.
Cách biểu diễn bằng số thừa K được dùng cho số mũ của các số có dấu chấm
động. Cách này làm cho việc so sánh các số mũ có dấu khác nhau trở thành việc so
sánh các số nguyên dương.
I.4.5 - Cách biu din s vi
d u chm động:
Trước khi đi vào cách biểu diễn số với dấu c ấ
h m động, chúng ta xét đến cách
biểu diễn một số dưới dạng ấ d u chấm xác định. Ví dụ: -
Trong hệ thập phân, số 25410 có thể biểu diễn dưới các dạng sau:
254 * 100; 25.4 * 101; 2.54 * 102; 0.254 * 103; 0.0254 * 104; … -
Trong hệ nhị phân, số (0.00011)2 (tương đương với số 0.0937510) có
thể biểu diễn dưới các dạng :
0.00011; 0.00011 * 20 ; 0.0011 * 2-1; 0.011 * 2-2; 0.11 * 2-3; 1.1 * 2-4
Các cách biểu diễn này gây khó khăn trong một số phép so sánh các số. Để dễ
dàng trong các phép tính, các số được chun hoá về một dạng biểu diễn:
± 1. fff...f x 2± E
Trong đó: f là phần lẻ; E là phần mũ 17
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
Số chấm động được chuẩn hoá, cho phép biểu diễn gần đúng các số thập phân rất
lớn hay rất nhỏ dưới dạng một ố s nhị phân theo một ạ
d ng qui ước. Thành phần của số
chấm động bao gồm: phn du, phn mũ phn định t
r . Như vậy, cách này cho phép
biểu diễn gần đúng các số thực, tất cả các số đều có cùng cách biểu diễn.
Có nhiều cách biểu diễn dấu chấm động, trong đó cách biểu diễn theo chuẩn
IEEE 754 được dùng rộng rãi trong khoa học máy tính hiện nay. Trong cách biểu diễn
này, phần định trị có dạng 1,f với số 1 ẩn tăng và f là phần số lẽ.
Chuẩn IEEE 754 định nghĩa hai dạng biểu diễn số chấm động: -
Số chấm động chính xác đơn với định dạng được định nghĩa: chiều dài
số: 32 bit được chia thành các trường: dấu S (Sign bit - 1 bit), mũ E (Exponent - 8
bit), phần lẻ F (Fraction - 23 bit).
Số này tương ứng với số thực (-1)S * (1,f1 f2 ..... f23) * 2(E - 127) bit 31 30 23 22 bit 1 bit 0 S E f1 f2 ........... f22 f23
Hình I.7: Biu din s có du chm động chính xác đơn vi 32 bit -
Số chấm động chính xác kép với định dạng được định nghĩa: chiều dài
số: 64 bit được chia thành các trường: dấu S (Sign bit - 1 bit), mũ E (Exponent - 11
bit), phần lẻ F (Fraction - 52 bit)
Số này tương ứng với số thực (-1)S * (1,f1 f2 ..... f52) * 2(E - 1023) bit 63 62 52 51 bit 1 bit 0 S E f1 f2 ........... f51 f52
Hình I.8: Biu din s có du chm động chính xác kép vi 64 bit
Để thuận lợi trong một số phép tính toán, IEEE định nghĩa một số dạng mở
rộng của chuẩn IEEE 754: Tham số Chính Mở rộng Chính Mở rộng xác đơn chính xác đơn xác kép chính xác kép
Chiu dài (bit) 32 43 64 79
Chiu dài trường mũ (E) 8 11 11 15
S tha 127 - 1023 -
Giá tr mũ ti đa 127 1023 1023 16383
Giá tr mũ ti thiu -126 - 1022 -1022 -16382
Chiu dài trường l F (bit) 23 31 52 63
Chuẩn IEEE 754 cho phép biểu diễn các số chuẩn hoá (các bit của E không
cùng lúc bằng 0 hoặc bằng 1), các số không chuẩn hoá (các bit của E không cùng lúc
bằng 0 và phần số lẻ f1 f2 ... khác không), trị số 0 (các bit của E không cùng lúc bằng
0 và phần số lẻ bằng không), và các ký tự đặc biệt (các bit của E không cùng lúc bằng
1 và phần lẻ khác không).
Ví dụ các bước biến đổi số thập phân -12.625 m động chu n IEEE 10 sang số chấ ẩ
754 chính xác đơn (32 bit): 18
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
¾ Bước 1: Đổi số -12.625 sang nhị phân: -12.625 = -1100.101 10 10 2.
¾ Bước 2: Chuẩn hoá: -1100.101 = -1.100101 x 23 (Số 1.100101 2 2 2 dạng 1.f)
¾ Bước 3: Điền các bit vào các trường theo chuẩn:
Số âm: bit dấu S có giá trị 1.
Phần mũ E với số thừa K=127, ta có: E-127=3
⇒ E = 3 + 127 = 130 (1000 0010 ). 2 32 bit
Kết quả nhận được: 1 1000 0010 1001 0100 0000 0000 0000 000 S E F
I.4.6 - Biu din các s thp phân
Một vài ứng dụng, đặc biệt ứng dụng quản lý, bắt buộc các phép tính thập
phân phải chính xác, không làm tròn số. Với một số bit cố định, ta không thể đổi một
cách chính xác số nhị phân thành số thập phân và ngược lại. Vì vậy, khi cần phải dùng
số thập phân, ta dùng cách biểu diễn số thập phân mã bằng nhị phân (BCD: Binary
Coded Decimal) theo đó mỗi số thập phân được mã với 4 số nhị phân (bảng I.6).
S thp d3 d2 d1 d0
S thp d3 d2 d1 d0 phân phân 0 0 0 0 0 5 0 1 0 1 1 0 0 0 1 6 0 1 1 0 2 0 0 1 0 7 0 1 1 1 3 0 0 1 1 8 1 0 0 0 4 0 1 0 0 9 1 0 0 1
Bng I.5: S thp phân mã bng nh phân
Để biểu diễn số BCD có ấ
d u, người ta thêm số 0 trước một số dương ầ c n tính, ta
có số âm của số BCD bằng cách lấy bù 10 số cần tính.
Ví dụ: biểu diễn số +079 bằng số BCD: 0000 0111 1001 10 Bù 9 1001 0010 0000 +1 Bù 10 1001 0010 0001
Vây, ta có: Số - 079 trong cách biểu diễn số BCD: 1001 0010 0001 10 BCD.
Cách tính toán trên tương đương với cách sau:
o Trước hết ta lấy số bù 9 của số 079 bằng cách: 999 - 079 = 920.
o Cộng 1 vào số bù 9 ta được số bù 10: 920 + 1 = 921.
o Biểu diễn số 921 dưới dạng ố
s BCD, ta có: 1001 0010 0001BCD
I.4.7 - Biu din các ký t
Tuỳ theo các hệ thống khác nhau, có thể sử dụng các bảng mã khác nhau:
ASCII, EBCDIC, UNICODE,....Các hệ thống trước đây thường dùng bảng mã ASCII
(American Standard Codes for Information Interchange) để biểu diễn các chữ, số và 19
Kiến trúc máy tính
Chương I: Đại cươn g
một số dấu thường dùng mà ta gọi chung là ký tự. Mỗi ký tự được biểu diễn bởi 7 bit
trong một Byte. Hiện nay, một trong các bảng mã thông dụng được dùng là Unicode,
trong bảng mã này, mỗi ký tự được mã hoá bởi 2 Byte.
Bng mã ASCII Bng mã EBCDIC 20