2772 tài liệu
-
Đề tài BTL môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
245 123 lượt tải 6 trangXây dựng phần mềm điểm danh sinh viên bằng hệ thống nhận diện khuôn mặt; Nhân diện biển số xe (Deep learning); Game cờ thú; Game giải mê cung ( dùng A* )
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Bài tậpTác giả: Trịnh Thảo Anh8 tháng trước -
Tổng hợp bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo_Thầy Nguyễn Nhật Quang| Bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
226 113 lượt tải 559 trangTổng hợp bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo_Thầy Nguyễn Nhật Quang| Bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội. Tài liệu gồm 559 trang giúp bạn tham khảo, ôn tập và đạt kết quả cao trong kỳ thi sắp tới. Mời bạn đọc đón xem.
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Bài giảngTác giả: Trịnh Thảo Anh8 tháng trước -
BT môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
124 62 lượt tải 9 trang1.1. Thực hiện các giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng (BFS), tìm kiếm với chi phí cực tiểu (UCS), tìm kiếm theo chiều sau (DFS) và tìm kiếm sâu dần (IDS) từ thành phố Lugoj đến Bucharest.
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Bài tậpTác giả: Trịnh Thảo Anh8 tháng trước -
Tổng hợp bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo_Thầy Khoát| Bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
93 47 lượt tải 401 trangTổng hợp bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo_Thầy Khoát| Bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội. Tài liệu gồm 439 trang giúp bạn tham khảo, ôn tập và đạt kết quả cao trong kỳ thi sắp tới. Mời bạn đọc đón xem.
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Bài giảngTác giả: Trịnh Thảo Anh8 tháng trước -
Đề bài và hướng dẫn làm BTL môn Nhập môn tương tác người máy| Môn Nhập môn tương tác người máy| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
147 74 lượt tải 8 trangBTL01 Giao diện trong các hệ tương tác (***)
Định nghĩa. Tầm quan trọng và lợi ích của việc thiết kế giao diện tốt. Định nghĩa, đặc trưng, ưu nhược điểm của một số nhóm giao diện chính: giao diện văn bản (text-based user
interface), giao diện đồ họa 2 chiều, giao diện đồ họa 3 chiều. Áp dụng các mô thức cho tính dùng được cho từng nhóm giao diện này.Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn tương tác người máyDạng: Bài tậpTác giả: Trịnh Thảo Anh8 tháng trước -
Câu hỏi môn Nhập môn tương tác người máy| Môn Nhập môn tương tác người máy| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
109 55 lượt tải 7 trangCâu hỏi 1.1: Trình bày khái niệm tương tác người máy và phân biệt tính hữu dụng và tính tiện dụng :
Trả lời :
Khái niệm:
• Backer & Buxton, 1987: Tập các quá trình, đối thoại và các hành động, qua đó con người sử dụng và tương tác với máy tính
• ACMSIGCHI 1992: Là một lĩnh vực liên quan đến thiết kế, đánh giá và cài đặt hệ thống máy tính tương tác cho con người sử dụng và nghiên cứu các hiện tượng chính xảy ra trên đó.Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn tương tác người máyDạng: Bài tập, Đáp ánTác giả: Trịnh Thảo Anh8 tháng trước -
Tổng hợp bài giảng môn Nhập môn tương tác người máy| Bài giảng môn Nhập môn tương tác người máy| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
172 86 lượt tải 459 trangTổng hợp bài giảng môn Nhập môn tương tác người máy| Bài giảng môn Nhập môn tương tác người máy| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội. Tài liệu gồm 459 trang giúp bạn tham khảo, ôn tập và đạt kết quả cao trong kỳ thi sắp tới. Mời bạn đọc đón xem.
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn tương tác người máyDạng: Bài giảngTác giả: Trịnh Thảo Anh8 tháng trước -
Tổng hợp bài giảng môn Ontology và WEB ngữ nghĩa| Bài giảng môn Ontology và WEB ngữ nghĩa| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
122 61 lượt tải 100 trangTổng hợp bài giảng môn Ontology và WEB ngữ nghĩa| Bài giảng môn Ontology và WEB ngữ nghĩa| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội. Tài liệu gồm 100 trang giúp bạn tham khảo, ôn tập và đạt kết quả cao trong kỳ thi sắp tới. Mời bạn đọc đón xem.
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Ontology và WEB ngữ nghĩaDạng: Bài giảngTác giả: Trịnh Thảo Anh8 tháng trước -
THỰC HÀNH XÂY DỰNG BIỂU ĐỒ LỚP, BIỂU ĐỒ TRẠNG THÁI| Môn Phân tích và thiết kế hệ thống| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
493 247 lượt tải 13 trangClasses (Các lớp): Class là thành phần chính của bản vẽ Class Diagram. Class mô tả về một nhóm đối tượng có cùng tính chất, hành động trong hệ thống. Ví dụ mô tả về khách hàng “Customer”. Class được mô tả gồm tên Class, thuộc tính và phương thức.
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Phân tích và thiết kế hệ thống hustDạng: Tài liệuTác giả: Trịnh Thảo Anh8 tháng trước -
THỰC HÀNH VỀ XÂY DỰNG BIỂU ĐỒ USE CASE| Môn Phân tích và thiết kế hệ thống| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
560 280 lượt tải 14 trang1. Mục tiêu
- Trình bày được các thành phần trong biểu đồ Use case
- Xác định được các Actor trong hệ thống
- Xác định được các Use case trong hệ thống
- Xác định được các mối quan hệ giữa các Use case
- Sử dụng được phần mềm Rational Rose để biểu diễn biểu đồ Use case
- Rèn luyện tư duy logic, sáng tạo của người họcDanh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Phân tích và thiết kế hệ thống thông tinDạng: Tài liệuTác giả: Trịnh Thảo Anh8 tháng trước