MỞ ĐẦU
1. do chọn đề tài
Trong thiết kế, nguyên về thị giác đóng một vai trò hết sức quan trọng.
Đây được xem những thói quen thị giác, hình thành trong quá trình sống của con
người sự phát triển lâu dài. Thông qua thị giác, người dùng thể cảm nhận
được sự tinh tế về bề mặt hình dáng cũng như những tâm chiều sâu của sản phẩm
thiết kế nói riêng, các sản phẩm khác trong cuộc sống. .
Sau khi kết thúc môn học thực hiện những bài tập nguyên nhóm chúng
tôi đã những ý tưởng sáng tạo thực hiện thiết kế sản phẩm cũng như nhận
kỹ năng bản cũng như chuyên sâu trong lĩnh vực thiết kế quảng cáo, cổ động.
Đó do chúng tôi thực hiện đề tài...để hoàn thành bài kết thúc môn học Nguyên
thị giác
2. Tổng quan nghiên cứu
Nguyễn Hồng ng (2023) đề cập tới mối quan Nguyên DESIGN thị giác,
hệ của thị giác, ánh sáng, hình thể, màu sắc, trong phạm vi học làm design nơi
trường học. Đây bước đầu nền tảng, chuẩn bị cho sáng tạo của các nhà design
tương lai thao tác tìm những khác biệt của nhận thức cái đẹp.ĐHQG-HCM
Nguyễn Việt Hùng (2018), Thiết kế cho người mới bắt đầu, tài liệu giúp bạn
thực hiện được những ý tưởng, giúp bạn biết về thiết kế, được hiểu về thiết kế,
được thử nghiệm chiêm nghiệm về thiết kế, nxb Trithuctre
Gestalten Los Logos 7, cho thấy xu hướng rằng thiết kế đơn giản thể
mang lại nhiều hiệu quả hơn những thiết kế phức tạp. sự ảnh hưởng đáng kể của
việc thiết kế giao diện, những logo hiện nay được tiến hóa để tập trung vào những
đặc điểm thiết yếu nhất. vậy. nhiều logo đương đại được thiết kế dưới dạng
những hình ảnh thực tế, những form phá cách, texture hay hiệu ứng gradient hoặc
thay vào đó quay về những phong cách thiết kế cổ điển như những dạng đối xứng
hoặc những màu đơn giản.
Robert Bringhurst (2004) , sự kết hợp The Elements of Typographic Style
giữa thuyết, thực hành lịch sử, phiên bản mới nhất sự đầu nghiên cứu
những cải tiến mới nhất trong công nghệ phông chữ thông minh. Cuốn sách cần
thiết đối với các họa đồ họa, biên tập viên hoặc bất kỳ ai làm việc với trang in sử
dụng kỹ thuật số hoặc phương pháp truyền thống.
Huỳnh Uyên (2019),Nghệ thuật thị giác & những vấn đề bản : các yếu tố
thị giác, nguyên thị giác, duy thị giác & bố cục thị giác, Cung cấp những kiến
thức bản về nghệ thuật thị giác các vấn đề bản; khái niệm cơ bản vtruyền
thông thị giác, các phương tiện truyền thông thị giác; nghệ thuật thị giác, nh tượng
thị giác hình tượng nghệ thuật; phân tích các vấn đề liên quan đến thị giác,
các yếu tố thị giác; nguyên thí giác; duy thị giác, duy tạo hình, các vấn đề
liên qua; bố cục thị giác lịch sử tỉ lệ vàng, các quy luật liên quan, khung ngắm, sự
liên quan đến bố cục; cách tạo hình trong nghệ thuật thị giác.
Nhiều Tác Giả (Tái Bản 2021), Rio Book No.1 - Xấu Thế Nào, Đẹp Ra Sao
Xấu thế nào đẹp ra sao đã cho chúng ta checklist những điều cần u ý khi sản xuất
phần art của bất kỳ ấn phẩm truyền thông nào. Đó những nguyên tắc thiết kế
chúng ta phải nắm được.
3. Mục tiêu
3.1 Mục tiêu chung
Kiến thức bản chuyên sâu về: màu sắc, tín hiệu, bề mặt, đồ họa trang
trí… Thực hành các kiến thức vào thực tế cuộc sống. Tăng tính tự học, tự nghiên
cứu…
3.2 Mục tiêu cụ thể
Hiểu các nguyên thiết kế bản, phân tích lựa chọn các giải pháp thiết kế
đồ họa, thành thạo trong việc phát triển ý tưởng thiết kế.
Khả năng sử dụng ngôn ngữ thiết kế đồ họa bằng cách vẽ bằng tay hay xử
bằng các phần mềm thiết kế.
4. Đối tượng phạm vi nghiên cứu
4.1. Đối tượng nghiên cứu
Tên đề tài
4.2. Phạm vi nghiên cứu
Phạm vi nghiên cứu không gian (nơi thực hiện sản phẩm
Phạm vi nghiên cứu thời gian tháng 8 năm 2023 đến tháng 11 năm 2023
5.Phương pháp nghiên cứu
Đề tài sẽ sử dụng một số phương pháp sau để làm quá trình nghiên cứu,
thực hiện đ tài vai trò của bản thiết kế, nhận biết những nguyên thiết kế đồ
họa
- Phương pháp thu thập thông tin: Được áp dụng cho việc thu thập chọn
lọc thông tin thiết kế sản phẩm mang các giá trị cốt lỗi đồng thời tránh sai lệch
thông tin khi thực hiện đề tài.
- Phương pháp thiết kế: Nghiên cứu qui trình thiết kế, vẽ phác thảo, áp dụng
dựng hình, để hoàn thiện đề tài.
- Phương pháp biểu tượng: Dùng biểu tượng để minh họa các chi tiết cốt lõi
để hoàn thiện quá trình thiết kế.
Cấu trúc
Ngoài phần Mở đầu, Kết luận, Tài liệu tham khảo Phụ lục, phần Nội dung của
bài nghiên cứu gồm 3 chương.
Nội dung của bài nghiên cứu được trình bày theo thứ tự các chương sau đây:
CHƯƠNG I.
1.1. CÁC KHÁI NIỆM LIÊN QUAN
1.1.1.
1.1.2.
1.1.3.
....
1.2.
1.2.1.
1.2.2.
....
1.3.
1.3.1.
1.3.2.
....
1.4.
1.4.1.
1.4.2.
1.5.
1.5.1.
1.5.2.
TIỂU KẾT CHƯƠNG 1
CHƯƠNG II: SẢN PHẨM
2.1.
2.2.
2.2.1.
2.2.2.
2.3.
2.3.1.
2.4.
TIỂU KẾT CHƯƠNG 2
CHƯƠNG 3: ỨNG DỤNG NGUYÊN
3.1.
3.2.
3.3.
TIỂU KẾT CHƯƠNG 3
KẾT LUẬN
TÀI LIỆU THAM KHẢO
1. Đàm Luyện (2008), Giáo trình Bố cục 1, 2, 3, NXB ĐH Phạm
2. Huy Văn Trần Tử Thành. NXB Mỹ Thuật
3. NGND, Họa Uyên Huy (2018), Nghệ thuật thị giác các vấn đề bản, NXB
Mỹ Thuật.
4. Nguyễn Hồng Hưng (2012). Nguyên Design thị giác. DDHQG TPHCM
5. Nguyễn Thị Lan Hương (cb). 2014. Giáo trình sở Mỹ thuật dành cho sinh viên
Kiến Trúc tập 1. NXB Xây dựng
6. Nguyễn Thị Lan Hương (cb). 2014. Giáo trình sở Mỹ thuật dành cho sinh viên
Kiến Trúc tập 1. NXB Xây dựng
7. Tạ Phương Thảo (2008), Giáo trình Trang Trí, NXB ĐH Phạm
8. Trịnh Thiệp Ưng Thị Châu (1999). Mỹ thuật phương pháp dạy học tập 1.
NXB Giáo dục.

Preview text:

MỞ ĐẦU 1. Lý do chọn đề tài
Trong thiết kế, nguyên lý về thị giác đóng một vai trò hết sức quan trọng.
Đây được xem là những thói quen thị giác, hình thành trong quá trình sống của con
người và có sự phát triển lâu dài. Thông qua thị giác, người dùng có thể cảm nhận
được sự tinh tế về bề mặt hình dáng cũng như những tâm lý chiều sâu của sản phẩm
thiết kế nói riêng, và các sản phẩm khác trong cuộc sống. .
Sau khi kết thúc môn học và thực hiện những bài tập nguyên lý nhóm chúng
tôi đã có những ý tưởng sáng tạo và thực hiện thiết kế sản phẩm cũng như nhận
diện thương hiệu, kiểm soát tốt cách diễn đạt ngôn ngữ đồ họa và có các kiến thức,
kỹ năng cơ bản cũng như chuyên sâu trong lĩnh vực thiết kế quảng cáo, cổ động.
Đó là lý do chúng tôi thực hiện đề tài...để hoàn thành bài kết thúc môn học Nguyên lý thị giác 2. Tổng quan nghiên cứu
Nguyễn Hồng Hưng (2023) Nguyên lý DESIGN thị giác, đề cập tới mối quan
hệ của thị giác, ánh sáng, hình thể, màu sắc, trong phạm vi học và làm design nơi
trường học. Đây là bước đầu nền tảng, chuẩn bị cho sáng tạo của các nhà design
tương lai thao tác tìm những khác biệt của nhận thức cái đẹp.ĐHQG-HCM
Nguyễn Việt Hùng (2018), Thiết kế cho người mới bắt đầu, tài liệu giúp bạn
thực hiện được những ý tưởng, và giúp bạn biết về thiết kế, được hiểu về thiết kế,
được thử nghiệm và chiêm nghiệm về thiết kế, nxb Trithuctre
Gestalten Los Logos 7, cho thấy xu hướng rằng thiết kế đơn giản có thể
mang lại nhiều hiệu quả hơn những thiết kế phức tạp. Vì sự ảnh hưởng đáng kể của
việc thiết kế giao diện, những logo hiện nay được tiến hóa để tập trung vào những
đặc điểm thiết yếu nhất. Vì vậy. nhiều logo đương đại được thiết kế dưới dạng
những hình ảnh thực tế, những form phá cách, texture hay hiệu ứng gradient hoặc
thay vào đó là quay về những phong cách thiết kế cổ điển như những dạng đối xứng
hoặc có những màu đơn giản.
Robert Bringhurst (2004) The Elements of Typographic Style, là sự kết hợp
giữa lý thuyết, thực hành và lịch sử, phiên bản mới nhất có sự đầu tư nghiên cứu
những cải tiến mới nhất trong công nghệ phông chữ thông minh. Cuốn sách cần
thiết đối với các họa sĩ đồ họa, biên tập viên hoặc bất kỳ ai làm việc với trang in sử
dụng kỹ thuật số hoặc phương pháp truyền thống.
Huỳnh Uyên (2019),Nghệ thuật thị giác & những vấn đề cơ bản : các yếu tố
thị giác, nguyên lý thị giác, tư duy thị giác & bố cục thị giác, Cung cấp những kiến
thức cơ bản về nghệ thuật thị giác và các vấn đề cơ bản; khái niệm cơ bản về truyền
thông thị giác, các phương tiện truyền thông thị giác; nghệ thuật thị giác, hình tượng
thị giác và hình tượng nghệ thuật; phân tích các vấn đề có liên quan đến thị giác,
các yếu tố thị giác; nguyên lý thí giác; tư duy thị giác, tư duy tạo hình, các vấn đề có
liên qua; bố cục thị giác lịch sử tỉ lệ vàng, các quy luật liên quan, khung ngắm, sự
liên quan đến bố cục; cách tạo hình trong nghệ thuật thị giác.
Nhiều Tác Giả (Tái Bản 2021), Rio Book No.1 - Xấu Thế Nào, Đẹp Ra Sao
Xấu thế nào đẹp ra sao đã cho chúng ta checklist những điều cần lưu ý khi sản xuất
phần art của bất kỳ ấn phẩm truyền thông nào. Đó là những nguyên tắc thiết kế mà
chúng ta phải nắm được. 3. Mục tiêu 3.1 Mục tiêu chung
Kiến thức cơ bản và chuyên sâu về: màu sắc, tín hiệu, bề mặt, đồ họa trang
trí… Thực hành các kiến thức vào thực tế cuộc sống. Tăng tính tự học, tự nghiên cứu… 3.2 Mục tiêu cụ thể
Hiểu các nguyên lý thiết kế cơ bản, phân tích lựa chọn các giải pháp thiết kế
đồ họa, thành thạo trong việc phát triển ý tưởng thiết kế.
Khả năng sử dụng ngôn ngữ thiết kế đồ họa bằng cách vẽ bằng tay hay xử lý
bằng các phần mềm thiết kế.
4. Đối tượng và phạm vi nghiên cứu
4.1. Đối tượng nghiên cứu Tên đề tài 4.2. Phạm vi nghiên cứu
Phạm vi nghiên cứu không gian (nơi thực hiện sản phẩm
Phạm vi nghiên cứu thời gian tháng 8 năm 2023 đến tháng 11 năm 2023 5.Phương pháp nghiên cứu
Đề tài sẽ sử dụng một số phương pháp sau để làm rõ quá trình nghiên cứu,
thực hiện đề tài và vai trò của bản thiết kế, nhận biết những nguyên lý thiết kế đồ họa
- Phương pháp thu thập thông tin: Được áp dụng cho việc thu thập và chọn
lọc thông tin thiết kế sản phẩm mang các giá trị cốt lỗi đồng thời tránh sai lệch
thông tin khi thực hiện đề tài.
- Phương pháp thiết kế: Nghiên cứu qui trình thiết kế, vẽ phác thảo, áp dụng
dựng mô hình, để hoàn thiện đề tài.
- Phương pháp biểu tượng: Dùng biểu tượng để minh họa các chi tiết cốt lõi
để hoàn thiện quá trình thiết kế. Cấu trúc
Ngoài phần Mở đầu, Kết luận, Tài liệu tham khảo và Phụ lục, phần Nội dung của
bài nghiên cứu gồm có 3 chương.
Nội dung của bài nghiên cứu được trình bày theo thứ tự các chương sau đây: CHƯƠNG I.
1.1. CÁC KHÁI NIỆM LIÊN QUAN 1.1.1. 1.1.2. 1.1.3. .... 1.2. 1.2.1. 1.2.2. .... 1.3. 1.3.1. 1.3.2. .... 1.4. 1.4.1. 1.4.2. 1.5. 1.5.1. 1.5.2. TIỂU KẾT CHƯƠNG 1 CHƯƠNG II: SẢN PHẨM 2.1. 2.2. 2.2.1. 2.2.2. 2.3. 2.3.1. 2.4. TIỂU KẾT CHƯƠNG 2
CHƯƠNG 3: ỨNG DỤNG NGUYÊN LÝ 3.1. 3.2. 3.3. TIỂU KẾT CHƯƠNG 3 KẾT LUẬN TÀI LIỆU THAM KHẢO
1. Đàm Luyện (2008), Giáo trình Bố cục 1, 2, 3, NXB ĐH Sư Phạm
2. Lê Huy Văn – Trần Tử Thành. NXB Mỹ Thuật
3. NGND, Họa sĩ Uyên Huy (2018), Nghệ thuật thị giác và các vấn đề cơ bản, NXB Mỹ Thuật.
4. Nguyễn Hồng Hưng (2012). Nguyên lí Design thị giác. DDHQG TPHCM
5. Nguyễn Thị Lan Hương (cb). 2014. Giáo trình cơ sở Mỹ thuật dành cho sinh viên
Kiến Trúc tập 1. NXB Xây dựng
6. Nguyễn Thị Lan Hương (cb). 2014. Giáo trình cơ sở Mỹ thuật dành cho sinh viên
Kiến Trúc tập 1. NXB Xây dựng
7. Tạ Phương Thảo (2008), Giáo trình Trang Trí, NXB ĐH Sư Phạm
8. Trịnh Thiệp – Ưng Thị Châu (1999). Mỹ thuật và phương pháp dạy học tập 1. NXB Giáo dục.