Agument - English | Trường Đại Học Duy Tân

The use of dating apps has led to the formation of a self-performance and gratification-based 'hook-up' culture, resulting in superficial and fleeting relationships. 1Tài liệu giúp bạn tham khảo, ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xem!

Môn:

English (ENG 166) 134 tài liệu

Trường:

Đại học Duy Tân 1.8 K tài liệu

Thông tin:
9 trang 4 tháng trước

Bình luận

Vui lòng đăng nhập hoặc đăng ký để gửi bình luận.

Agument - English | Trường Đại Học Duy Tân

The use of dating apps has led to the formation of a self-performance and gratification-based 'hook-up' culture, resulting in superficial and fleeting relationships. 1Tài liệu giúp bạn tham khảo, ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xem!

35 18 lượt tải Tải xuống
1. The use of dating apps has led to the formation of a self-performance and gratification-
based 'hook-up' culture, resulting in superficial and fleeting relationships. 1
2. Dating apps have contributed to the increasing superficiality of connections and turned
dating into a gamified shopping experience. 2
3. Dating apps, such as Tinder, have gamified their platforms to create an entertaining
experience for users, focusing on finding a partner that will satisfy their desires and leave
them with a short-term feeling of gratification. 3
4. The gamification of dating apps may have deeper effects on how a user sees
themselves, as the visually centered nature of Tinder allows little room for users to
establish their psychological 'self'. 4
5. Many dating app users engage in self-branding techniques to market themselves as
desirable commodities in a crowded relationship marketplace. 5
6. Dating apps have led to the commodification of individuals, treating them as a means of
achieving gratification and satisfying desire. 1
7. The prevalence of hypersexuality and eroticism in contemporary culture, amplified by
dating apps, has led to the development of a hook-up culture. 6
8. Dating apps have changed the way society views intimacy, with users being advertised
new 'products' every time they log on. 7
9. Dating apps have contributed to the weakening and impairment of interhuman bonds,
leading to the pulverization of love relationships. 1
10. The use of dating apps has led to the redefinition of modern relationships, with a focus on
superficial, gratification-based connections rather than meaningful relationships 8
Conference-Paper-HANSON-PDF.pdf (netstudies.org)
Việc sử dụng các ứng dụng hẹn hò đã dẫn đến việc hình thành văn hóa 'kết nối' dựa trên
hiệu suất và sự hài lòng, dẫn đến những mối quan hệ hời hợt và phù du. 1
Các ứng dụng hẹn hò đã góp phần làm tăng tính hời hợt của các kết nối và biến việc hẹn hò
thành trải nghiệm mua sắm mang tính trò chơi. 2
Các ứng dụng hẹn hò, chẳng hạn như Tinder, đã ứng dụng nền tảng của họ để tạo ra trải
nghiệm giải trí cho người dùng, tập trung vào việc tìm kiếm đối tác có thể thỏa mãn mong
muốn của họ và mang lại cho họ cảm giác hài lòng ngắn hạn. 3
Việc chơi game hóa các ứng dụng hẹn hò có thể có tác động sâu sắc hơn đến cách người
dùng nhìn nhận bản thân, vì bản chất tập trung vào trực quan của Tinder cho phép người
dùng có rất ít không gian để thiết lập 'cái tôi' tâm lý của họ. 4
Nhiều người dùng ứng dụng hẹn hò tham gia vào các kỹ thuật xây dựng thương hiệu bản
thân để tiếp thị bản thân như những mặt hàng đáng mơ ước trong một thị trường quan hệ
đông đúc. 5
Các ứng dụng hẹn hò đã dẫn đến việc các cá nhân trở thành hàng hóa, coi họ như một
phương tiện để đạt được sự hài lòng và thỏa mãn ham muốn. 1
Sự phổ biến của tình trạng quá khích và khêu gợi trong văn hóa đương đại, được khuếch
đại bởi các ứng dụng hẹn hò, đã dẫn đến sự phát triển của văn hóa hẹn hò. 6
Các ứng dụng hẹn hò đã thay đổi cách xã hội nhìn nhận sự thân mật, với việc người dùng
được quảng cáo 'sản phẩm' mới mỗi khi họ đăng nhập. 7
Các ứng dụng hẹn hò đã góp phần làm suy yếu và xấu đi mối liên kết giữa con người với
nhau, dẫn đến sự tan vỡ của các mối quan hệ yêu đương. 1
Việc sử dụng các ứng dụng hẹn hò đã dẫn đến việc xác định lại các mối quan hệ hiện đại,
tập trung vào các kết nối hời hợt, dựa trên sự hài lòng hơn là các mối quan hệ có ý nghĩa8
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
| 1/9

Preview text:

1. The use of dating apps has led to the formation of a self-performance and gratification-
based 'hook-up' culture, resulting in superficial and fleeting relationships. 1
2. Dating apps have contributed to the increasing superficiality of connections and turned
dating into a gamified shopping experience. 2
3. Dating apps, such as Tinder, have gamified their platforms to create an entertaining
experience for users, focusing on finding a partner that will satisfy their desires and leave
them with a short-term feeling of gratification. 3
4. The gamification of dating apps may have deeper effects on how a user sees
themselves, as the visually centered nature of Tinder allows little room for users to
establish their psychological 'self'. 4
5. Many dating app users engage in self-branding techniques to market themselves as
desirable commodities in a crowded relationship marketplace. 5
6. Dating apps have led to the commodification of individuals, treating them as a means of
achieving gratification and satisfying desire. 1
7. The prevalence of hypersexuality and eroticism in contemporary culture, amplified by
dating apps, has led to the development of a hook-up culture. 6
8. Dating apps have changed the way society views intimacy, with users being advertised
new 'products' every time they log on. 7
9. Dating apps have contributed to the weakening and impairment of interhuman bonds,
leading to the pulverization of love relationships. 1
10. The use of dating apps has led to the redefinition of modern relationships, with a focus on
superficial, gratification-based connections rather than meaningful relationships 8
Conference-Paper-HANSON-PDF.pdf (netstudies.org)
Việc sử dụng các ứng dụng hẹn hò đã dẫn đến việc hình thành văn hóa 'kết nối' dựa trên
hiệu suất và sự hài lòng, dẫn đến những mối quan hệ hời hợt và phù du. 1
Các ứng dụng hẹn hò đã góp phần làm tăng tính hời hợt của các kết nối và biến việc hẹn hò
thành trải nghiệm mua sắm mang tính trò chơi. 2
Các ứng dụng hẹn hò, chẳng hạn như Tinder, đã ứng dụng nền tảng của họ để tạo ra trải
nghiệm giải trí cho người dùng, tập trung vào việc tìm kiếm đối tác có thể thỏa mãn mong
muốn của họ và mang lại cho họ cảm giác hài lòng ngắn hạn. 3
Việc chơi game hóa các ứng dụng hẹn hò có thể có tác động sâu sắc hơn đến cách người
dùng nhìn nhận bản thân, vì bản chất tập trung vào trực quan của Tinder cho phép người
dùng có rất ít không gian để thiết lập 'cái tôi' tâm lý của họ. 4
Nhiều người dùng ứng dụng hẹn hò tham gia vào các kỹ thuật xây dựng thương hiệu bản
thân để tiếp thị bản thân như những mặt hàng đáng mơ ước trong một thị trường quan hệ đông đúc. 5
Các ứng dụng hẹn hò đã dẫn đến việc các cá nhân trở thành hàng hóa, coi họ như một
phương tiện để đạt được sự hài lòng và thỏa mãn ham muốn. 1
Sự phổ biến của tình trạng quá khích và khêu gợi trong văn hóa đương đại, được khuếch
đại bởi các ứng dụng hẹn hò, đã dẫn đến sự phát triển của văn hóa hẹn hò. 6
Các ứng dụng hẹn hò đã thay đổi cách xã hội nhìn nhận sự thân mật, với việc người dùng
được quảng cáo 'sản phẩm' mới mỗi khi họ đăng nhập. 7
Các ứng dụng hẹn hò đã góp phần làm suy yếu và xấu đi mối liên kết giữa con người với
nhau, dẫn đến sự tan vỡ của các mối quan hệ yêu đương. 1
Việc sử dụng các ứng dụng hẹn hò đã dẫn đến việc xác định lại các mối quan hệ hiện đại,
tập trung vào các kết nối hời hợt, dựa trên sự hài lòng hơn là các mối quan hệ có ý nghĩa8 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.