lOMoARcPSD|61830286
1. Khó khăn trong việc thuyết phục nhóm đối tượng tui t 18 đến 24:
- Vấn đề: Nhóm đối tượng này thường yêu cu s sáng to và s độc đáo trong các chiến lược
琀椀 ếp th để thu hút s chú ý ca họ. Trong môi trường quán bar đông đúc, việc làm ni bt
thương hiệu có th tr nên thách thc.
- Gii pháp: Smirno 昀昀 đã chọn hướng 琀椀 ếp cn thông qua vic khuyến khích nhóm bn
bè tương tác và chia s v sn phm. Thay vì 琀椀 ếp cn cá nhân, h tn dng mi quan h xã hi và
mạng lưới quan h để to ra s ảnh hưởng ch cc v thương hiệu.
2. Kh năng miễn dch với ưu đãi từ xúc 琀椀 ến bán và s nhàm chán:
- Vấn đề: Nguy cơ người 琀椀 êu dùng tr nên min dch với các ưu đãi truyền thng và cm
thấy nhàm chán khi tham gia các chương trình xúc 琀椀 ến bán truyn thng.
- Gii pháp: Smirno 昀昀 đã đi mi bng cách ch hp gói cha bn sao thu nh ca chai
u vi màusc phát sáng. H to ra tri nghiệm độc đáo và khó quên, không ch to s khác bit
mà còn thúc đy mong muốn tham gia và tương tác với thương hiệu.
3. S tham gia ca nhân viên ti quầy bar đông đúc:
- Vấn đề: Nhân viên ti quầy bar thường gp khó khăn khi tham gia vào các chương trình xúc
琀椀 ến bán phc tạp, đặc biệt là khi quán đông đúc.
- Giải pháp: Chương trình đưc thiết kế đơn giản và d trin khai. Vic ch cn bàn giao mt
vt nh như bản sao thu nh của chai giúp tăng cơ hội tham gia ca nhân viên và gim áp lc cho h
trong vic thc hiện chương trình.
4. Đặc điểm ca quán bar dành cho gii tr:
- Vấn đề: Môi trường nhn nhp ca quán bar dành cho gii tr yêu cu s sáng to đ tương
thích với không khí sôi động.
- Gii pháp: Smirno 昀昀 đã ch hp hot động tương tác, như việc đổi màu sc thành các
phần quà như mũ bóng chày hoặc áo phông, đ tạo ra không khí sôi động và khuyến khích s tương
tác ch cc giữa người 琀椀 êu dùng và thương hiệu.
Bằng cách đối mt vi nhng vấn đ này và tn dng các gii pháp sáng to, Smirno 昀昀 đã xây dựng
một chương trình xúc 琀椀 ến bán không ch hiu qu mà còn thú v và phù hp với đặc điểm độc
đáo ca th trường và đối tượng mc 琀椀 êu ca mình.

Preview text:

lOMoARcPSD| 61830286
1. Khó khăn trong việc thuyết phục nhóm đối tượng tuổi từ 18 đến 24: -
Vấn đề: Nhóm đối tượng này thường yêu cầu sự sáng tạo và sự độc đáo trong các chiến lược
琀椀 ếp thị để thu hút sự chú ý của họ. Trong môi trường quán bar đông đúc, việc làm nổi bật
thương hiệu có thể trở nên thách thức. -
Giải pháp: Smirno 昀昀 đã chọn hướng 琀椀 ếp cận thông qua việc khuyến khích nhóm bạn
bè tương tác và chia sẻ về sản phẩm. Thay vì 琀椀 ếp cận cá nhân, họ tận dụng mối quan hệ xã hội và
mạng lưới quan hệ để tạo ra sự ảnh hưởng 琀 ch cực về thương hiệu.
2. Khả năng miễn dịch với ưu đãi từ xúc 琀椀 ến bán và sự nhàm chán: -
Vấn đề: Nguy cơ người 琀椀 êu dùng trở nên miễn dịch với các ưu đãi truyền thống và cảm
thấy nhàm chán khi tham gia các chương trình xúc 琀椀 ến bán truyền thống. -
Giải pháp: Smirno 昀昀 đã đổi mới bằng cách 琀 ch hợp gói chứa bản sao thu nhỏ của chai
rượu với màusắc phát sáng. Họ tạo ra trải nghiệm độc đáo và khó quên, không chỉ tạo sự khác biệt
mà còn thúc đẩy mong muốn tham gia và tương tác với thương hiệu.
3. Sự tham gia của nhân viên tại quầy bar đông đúc: -
Vấn đề: Nhân viên tại quầy bar thường gặp khó khăn khi tham gia vào các chương trình xúc
琀椀 ến bán phức tạp, đặc biệt là khi quán đông đúc. -
Giải pháp: Chương trình được thiết kế đơn giản và dễ triển khai. Việc chỉ cần bàn giao một
vật nhỏ như bản sao thu nhỏ của chai giúp tăng cơ hội tham gia của nhân viên và giảm áp lực cho họ
trong việc thực hiện chương trình.
4. Đặc điểm của quán bar dành cho giới trẻ: -
Vấn đề: Môi trường nhộn nhịp của quán bar dành cho giới trẻ yêu cầu sự sáng tạo để tương
thích với không khí sôi động. -
Giải pháp: Smirno 昀昀 đã 琀 ch hợp hoạt động tương tác, như việc đổi màu sắc thành các
phần quà như mũ bóng chày hoặc áo phông, để tạo ra không khí sôi động và khuyến khích sự tương
tác 琀 ch cực giữa người 琀椀 êu dùng và thương hiệu.
Bằng cách đối mặt với những vấn đề này và tận dụng các giải pháp sáng tạo, Smirno 昀昀 đã xây dựng
một chương trình xúc 琀椀 ến bán không chỉ hiệu quả mà còn thú vị và phù hợp với đặc điểm độc
đáo của thị trường và đối tượng mục 琀椀 êu của mình.