2826 tài liệu
-
Tổng hợp bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo_Học máy| Bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
250 125 lượt tải 57 trangTổng hợp bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo_Học máy| Bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội. Tài liệu gồm 57 trang giúp bạn tham khảo, ôn tập và đạt kết quả cao trong kỳ thi sắp tới. Mời bạn đọc đón xem.
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Bài giảngTác giả: Trịnh Thảo Anh10 tháng trước -
Đề thi môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
309 155 lượt tải 6 trangCâu 1: (2 điểm)
Xét bài toán thiết kế một Tác tử lái xe ô tô tự động:
1. (1 điểm) Mô tả 4 yếu tố PEAS (Performance measure – Environment – Actuators - Sensors) môi trường hoạt động của tác tử đó.
2. (1 điểm) Giải thích các yếu tố (các đặc điểm) của kiểu môi trường hoạt động tác tử đó.Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Đề thiTác giả: Trịnh Thảo Anh10 tháng trước -
Đề thi môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo kỳ 20191| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
277 139 lượt tải 4 trangCâu 1 (2 điểm): Xét bài toán thiết kế một Tác tử nhận dạng vân tay để mở khóa điện thoại:
1.(1 điểm) Mô tả 4 yếu tố PEAS (Performance measure – Environment – Actuators - Sensors) môi trường hoạt động của tác tử đó?
2.(1 điểm) Giải thích các yếu tố (các đặc điểm) của kiểu môi trường hoạt động tác tử đó?Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Đề thiTác giả: Trịnh Thảo Anh10 tháng trước -
Đề thi môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
291 146 lượt tải 2 trangCâu 1: (2 điểm)
Xét bài toán thiết kế một Tác tử chơi cờ có tính giờ.
1-a (1 điểm). Mô tả 4 yếu tố PEAS (Performance measure – Environment – Actuators - Sensors) của môi trường hoạt động của tác tử đó.
1-b (1 điểm). Giải thích các yếu tố (các đặc điểm) của kiểu môi trường hoạt động của tác tử đó.Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Đề thiTác giả: Trịnh Thảo Anh10 tháng trước -
Đề tài BTL môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
309 155 lượt tải 6 trangXây dựng phần mềm điểm danh sinh viên bằng hệ thống nhận diện khuôn mặt; Nhân diện biển số xe (Deep learning); Game cờ thú; Game giải mê cung ( dùng A* )
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Bài tậpTác giả: Trịnh Thảo Anh10 tháng trước -
Tổng hợp bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo_Thầy Nguyễn Nhật Quang| Bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
299 150 lượt tải 559 trangTổng hợp bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo_Thầy Nguyễn Nhật Quang| Bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội. Tài liệu gồm 559 trang giúp bạn tham khảo, ôn tập và đạt kết quả cao trong kỳ thi sắp tới. Mời bạn đọc đón xem.
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Bài giảngTác giả: Trịnh Thảo Anh10 tháng trước -
BT môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
155 78 lượt tải 9 trang1.1. Thực hiện các giải thuật tìm kiếm theo chiều rộng (BFS), tìm kiếm với chi phí cực tiểu (UCS), tìm kiếm theo chiều sau (DFS) và tìm kiếm sâu dần (IDS) từ thành phố Lugoj đến Bucharest.
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Bài tậpTác giả: Trịnh Thảo Anh10 tháng trước -
Tổng hợp bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo_Thầy Khoát| Bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
127 64 lượt tải 401 trangTổng hợp bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo_Thầy Khoát| Bài giảng môn Nhập môn trí tuệ nhân tạo| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội. Tài liệu gồm 439 trang giúp bạn tham khảo, ôn tập và đạt kết quả cao trong kỳ thi sắp tới. Mời bạn đọc đón xem.
Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn trí tuệ nhân tạo hustDạng: Bài giảngTác giả: Trịnh Thảo Anh10 tháng trước -
Đề bài và hướng dẫn làm BTL môn Nhập môn tương tác người máy| Môn Nhập môn tương tác người máy| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
205 103 lượt tải 8 trangBTL01 Giao diện trong các hệ tương tác (***)
Định nghĩa. Tầm quan trọng và lợi ích của việc thiết kế giao diện tốt. Định nghĩa, đặc trưng, ưu nhược điểm của một số nhóm giao diện chính: giao diện văn bản (text-based user
interface), giao diện đồ họa 2 chiều, giao diện đồ họa 3 chiều. Áp dụng các mô thức cho tính dùng được cho từng nhóm giao diện này.Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn tương tác người máyDạng: Bài tậpTác giả: Trịnh Thảo Anh10 tháng trước -
Câu hỏi môn Nhập môn tương tác người máy| Môn Nhập môn tương tác người máy| Trường Đại học Bách Khoa Hà Nội
139 70 lượt tải 7 trangCâu hỏi 1.1: Trình bày khái niệm tương tác người máy và phân biệt tính hữu dụng và tính tiện dụng :
Trả lời :
Khái niệm:
• Backer & Buxton, 1987: Tập các quá trình, đối thoại và các hành động, qua đó con người sử dụng và tương tác với máy tính
• ACMSIGCHI 1992: Là một lĩnh vực liên quan đến thiết kế, đánh giá và cài đặt hệ thống máy tính tương tác cho con người sử dụng và nghiên cứu các hiện tượng chính xảy ra trên đó.Danh mục: Đại học Bách Khoa Hà NộiMôn: Nhập môn tương tác người máyDạng: Bài tập, Đáp ánTác giả: Trịnh Thảo Anh10 tháng trước