462 tài liệu
-
PTHB - B8 - 2022 - Summary Vật Lý Kỹ Thuật 1
73 37 lượt tải 2 trangBài 1. Cho số nguyên dương n và p là một số nguyên tố mà p ≤ 2n. Gọi N là số nguyên dương bé nhất sao cho 2 n| (1 + 2n−p) N − 1. Tìm tổng các chữ số của Ntrong biểu diễn nhị phân.Tài liệu giúp bạn tham khảo ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xem
Danh mục: Đại học Xây Dựng Hà NộiMôn: Vật Lý Kỹ Thuật 1 (258811)Dạng: Bài tậpTác giả: Mai Linh1 năm trước -
CÂU HỎI ÔN TẬP - sdbb
166 83 lượt tải 9 trangTrình bày cách tính tổng khối lượng các công tác của gói thầu
Dựa vào bảng tiên lượng mời thầu, khối lượng của các công tác trên từng hạng mục, nhân với số hạng mục của công trình thì sẽ ra tổng khối lượng các công tác,Tài liệu giúp bạn tham khảo ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xemDanh mục: Đại học Xây Dựng Hà NộiMôn: vật lý kỹ thuật (huce)Dạng: Đề cươngTác giả: Mai Linh1 năm trước -
Nội dung ôn tập Môn học: “Vật liệu kỹ thuật” dành cho sinh viên khoa Cơ khí xây dựng.
260 130 lượt tải 2 trang1. Kim loại và những tính chất quan trọng của nó (định nghĩa kim loại, lý tính, hoá tính, cơ tính và tính công nghệ của kim loại)
2. Cấu tạo tinh thể của kim loại: mạng tinh thể, các kiểu ô cơ bản thường gặp,biến đổi thù hình của kim loại, đơn tinh thể, đa tinh thểTài liệu giúp bạn tham khảo ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xem.Danh mục: Đại học Xây Dựng Hà NộiMôn: vật liệu kỹ thuật (huce)Dạng: Đề cươngTác giả: Mai Linh1 năm trước -
Ôn tập chương 3 Thiết kế phần mềm(công nghệ phần mềm)
200 100 lượt tải 5 trang1. Đâu là khái niệm thiết kế phần mềm
a. Là việc chuyển bản ặc tả yêu cầu thành mô tả thiết kế ủ chi tiết.
b. Là thiết kế cấu trúc ngoài của phần mềm.
c. Là thiết kế chi tiết cấu trúc bên trong của phần mềm. Thiết kế tính năng từng module và giao diện tương ứng.
d. Cả ba áp án ều sai.Tài liệu giúp bạn tham khảo ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xem.
Danh mục: Đại học Xây Dựng Hà NộiMôn: công nghệ phần mềm (huce)Dạng: Đề cươngTác giả: Mai Linh1 năm trước -
Tiểu luận công nghệ phần mềm ( công nghệ phần mềm)
397 199 lượt tải 5 trang1. Hãy phân biệt quá trình tạo mẫu trong mô hình xoắn ốc và mô hình chế thử (giống & khác)
-Giống nhau:
Cả hai mô hình đều sử dụng tạo mẫu như một kỹ thuật phát triển phần mềm:
o Giúp xây dựng các phiên bản phần mềm đầu tiên để đánh giá và thu thập phản hồi từ người dùng.
o Hỗ trợ phát hiện và sửa lỗi sớm, giảm thiểu rủi ro trong dự án.
o Tăng cường khả năng đáp ứng nhu cầu của người dùng.Tài liệu giúp bạn tham khảo ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xemDanh mục: Đại học Xây Dựng Hà NộiMôn: công nghệ phần mềm (huce)Dạng: Tiểu luậnTác giả: Mai Linh1 năm trước -
Ôn tập chương 4 Quản lý chất lượng và Kiểm thử( công nghệ phần mềm )
284 142 lượt tải 6 trangĐâu là phát biểu đúng trong các nhân tố chất lượng phần mềm
a. Chất lượng phần mềm được tạo ra chỉ trong quy trình kỹ nghệ nên chúng ta
chỉ cần tập trung phân tích các nhân tố cho các đặc trưng vận hành.
b. Nhân tố chất lượng phần mềm không cần tập trung vào khả năng trải
qua thay đổi bởi nó thuộc bộ phận hậu mãi.
c. Nhân tố chất lượng không cần xét đến tính thích nghi với môi trường mới
bởi sản phẩm đã được cài đặt và chạy ổn trên môi trường khách hàng khi đội
phát triển đã bàn giao sản phẩm.
d. Các đáp án đưa ra đều sai.Tài liệu giúp bạn tham khảo ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xem.Danh mục: Đại học Xây Dựng Hà NộiMôn: công nghệ phần mềm (huce)Dạng: Đề cươngTác giả: Mai Linh1 năm trước -
Bài tập lớn Công nghệ phần mềm (công nghệ phần mềm)
174 87 lượt tải 6 trangCực trị tự do, cực trị địa phương điều kiện cần và đủ. Quy tắc tìm giá trị lớn nhất và bé nhất trên tập đóng và bị chặn. Các ví dụ. Tài liệu giúp bạn tham khảo ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xem.
Danh mục: Đại học Xây Dựng Hà NộiMôn: công nghệ thông tin(HUCE)Dạng: Bài tậpTác giả: Mai Linh1 năm trước -
LẬP TRÌNH ĐỘNG TRONG LÝ THUYẾT TRÒ CHƠI (ngành khoa học máy tính)
111 56 lượt tải 43 trangMục đích chính của nghiên cứu này là nâng cao hiểu biết về lý thuyết trò chơi và các phương pháp tính toán trong lý thuyết này. Lý thuyết trò chơi là một lĩnh vực quan trọng trong khoa học máy tính, và việc nghiên cứu về lập trình động trong ngữ cảnh này giúp củng cố kiến thức về các thuật toán và kỹ thuật quan trọng.
Nghiên cứu về lập trình động trong lý thuyết trò chơi cung cấp cơ hội áp dụng các kiến thức và kỹ năng vào giải quyết các vấn đề thực tế.Tài liệu giúp bạn tham khảo ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xem.Danh mục: Đại học Xây Dựng Hà NộiMôn: công nghệ thông tin(HUCE)Dạng: Luận vănTác giả: Mai Linh1 năm trước -
Mạng Máy Tính CNTT CO BAN(NGƯỜI ĐÀN ÔNGG MÁY TÍNHVÀ TRUYỀN THÔNG)
72 36 lượt tải 3 trangKhái niệm mạng máy tính: Một mạng máy tính là một hệ thống trong đó nhiều máy tính được kết nối với nhau để chia sẻ thông tin và nguồn tài nguyên. Khi các máy tính được nối trong một mạng, mọi người có thể chia sẻ tập tin và thiết bị ngoại vi như
modem, máy in, băng đĩa sao lưu, hoặc ổ đĩa CD-ROM. Khi các mạng được nối với Internet, người dùng có thể gửi e-mail, tiến hành hội nghị video trong thời gian thực với những người dùng khác từ xa…, cho phép chia sẻ các chương trình phần mềm hoặc điều hành trên hệ thống từ xa.Danh mục: Đại học Xây Dựng Hà NộiMôn: công nghệ thông tin(HUCE)Dạng: Bài giảngTác giả: Mai Linh1 năm trước -
Chương 4 1 - Mô hình hoá thực tế hệ (ER)
254 127 lượt tải 75 trangChương này mở rộng phạm vi của khía cạnh mô hình dữ liệu trong thiết kế cơ sở dữ liệu. Mô hình dữ liệu là bước đầu tiên trong hành trình thiết kế cơ sở dữ liệu, đóng vai trò như một cái cầu giữa các đối tượng trong thế giới thực và mô hình cơ sở dữ liệu được triển khai trên máy tính. Do đó, không thể phủ nhận tầm quan trọng của các chi tiết mô hình dữ liệu, được biểu diễn đồ họa thông qua các biểu đồ mối quan hệ thực thể (ERDs).Tài liệu giúp bạn tham khảo ôn tập và đạt kết quả cao. Mời bạn đọc đón xem.
Danh mục: Đại học Xây Dựng Hà NộiMôn: công nghệ thông tin(HUCE)Dạng: Bài giảngTác giả: Mai Linh1 năm trước